Ev > Haberler > Zelda: Echoes of Wisdom'ın Dizinin İlk Kadın Yönetmeniyle Röportajı

Zelda: Echoes of Wisdom'ın Dizinin İlk Kadın Yönetmeniyle Röportajı

By BenjaminJan 07,2025

Zelda Efsanesi: Bilgeliğin Yankıları—Hyrule Tarihinde Devrim niteliğinde Bir Bölüm

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, yalnızca ilk kadın yönetmeniyle değil aynı zamanda çığır açan bir anlatım değişikliğiyle de övünen seri için çok önemli bir anı işaret ediyor. Bu makale, Nintendo'nun son "Geliştiriciye Sorun" röportajında ​​ortaya çıkan geliştirme öngörülerini ele alıyor ve yenilikçi oyun tarzını ve yönetmen Tomomi Sano'nun öncü rolünü vurguluyor.

Tomomi Sano ile Tanışın: Bir Zelda Öncüsü

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

İlk kez bir kadın, bir Zelda macerasının hazırlanmasında sorumluluğu üstleniyor. Yirmi yılı aşkın deneyime sahip deneyimli bir oyun geliştiricisi olan Yönetmen Tomomi Sano, yolculuğunu paylaşıyor. Echoes of Wisdom'ı yönetmeden önce Sano, aralarında Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening ve Twilight Princess HD'nin de bulunduğu, Grezzo tarafından geliştirilen birçok Zelda yeniden yapımında önemli bir destekleyici rol oynadı. Uzmanlığı aynı zamanda Mario & Luigi serisine ve çeşitli Mario spor oyunlarına da uzanıyor. Dizi yapımcısı Eiji Aonuma'ya göre onun bu projelere yaptığı katkılar, Zelda'nın temel ilkelerine dair derin anlayışını sürekli olarak ortaya koyuyordu.

Dungeon Maker'dan Destansı Maceraya: Bilgeliğin Yankıları'nın Sıra Dışı Doğuşu

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Echoes of Wisdom'ın doğuşu oyunun kendisi kadar benzersizdir. Link's Awakening yeniden yapımının başarısının ardından Grezzo, serinin gelecekteki yönlerini araştırmakla görevlendirildi. Zelda zindan yaratma aracı olan ilk konseptleri Nintendo'yu bile şaşırttı. Bu yenilikçi yaklaşım, başlangıçta nihai üründen farklı olsa da oyunun benzersiz mekaniğinin temelini attı.

İlk prototipler, "kopyala ve yapıştır" oynanışı gibi mekanikleri ve yukarıdan aşağıya ve yandan görünüm perspektiflerinin bir karışımını araştırıyordu. Ancak Aonuma'nın araya girmesiyle önemli bir değişiklik meydana geldi ve oyunun temel mekaniğinin tamamen yeniden tasarlanmasına yol açtı. Odak noktası, zindan oluşturmaktan kopyalanan öğeleri bulmacaları çözmek ve macerada ilerlemek için araç olarak kullanmaya kaydı.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

"Yararıcılığı" Kucaklamak: Temel Tasarım İlkesi

Geliştiriciler, yaratıcı ve alışılmadık çözümleri teşvik eden bir "yaramazlık" felsefesini benimsediler. Bu, başlangıçta sorunlu olarak görülen, ancak sonuçta oyunun benzersiz çekiciliği açısından hayati önem taşıyan, tahmin edilemeyen dikenli silindirler gibi özelliklerin ortaya çıkmasına yol açtı. Ekip, "yaramazlık" kurallarının ana hatlarını çizen, oyuncu özgürlüğünü ve yaratıcılığını vurgulayan bir belge bile oluşturdu. Bu yaklaşım, Vahşetin Nefesi'ndeki Myahm Agana Tapınağı gibi önceki Zelda oyunlarında bulunan yaratıcı problem çözmeyi anımsatıyor.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Zelda için Yeni Bir Dönem: Prenses Zelda Sahneye Çıkıyor

Echoes of Wisdom sadece yenilikçi oynanışla ilgili değildir; seri tarihinde ilk kez oynanabilir kahraman olarak Prenses Zelda'yı içeriyor. Bu anlatım değişikliği, oyunun benzersiz mekaniğiyle birleştiğinde taze ve heyecan verici bir Zelda deneyimi vaat ediyor.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, 26 Eylül'de Nintendo Switch için çıkıyor. Hyrule'da benzersiz bir maceraya atılmaya hazırlanın!

Önceki makale:Korku Oyunu 'Coma 2' Ürkütücü Boyutunu Ortaya Çıkarıyor Sonraki makale:Witcher 3'e CDPR'den Oynanış Yenilemesi Geliyor