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Entrevista de Zelda: Echoes of Wisdom con la primera directora de la serie

By BenjaminJan 07,2025

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom: un capítulo revolucionario en la historia de Hyrule

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom marca un momento crucial para la franquicia, contando no solo con su primera directora sino también con un cambio narrativo innovador. Este artículo profundiza en los conocimientos de desarrollo revelados en la reciente entrevista "Pregúntale al desarrollador" de Nintendo, destacando la jugabilidad innovadora y el papel pionero del director Tomomi Sano.

Conoce a Tomomi Sano: una pionera de Zelda

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Por primera vez, una mujer lidera la creación de una aventura de Zelda. La directora Tomomi Sano, una desarrolladora de juegos veterana con más de dos décadas de experiencia, comparte su viaje. Antes de dirigir Echoes of Wisdom, Sano desempeñó un papel secundario crucial en varios remakes de Zelda desarrollados por Grezzo, incluidos Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening y Twilight Princess HD. Su experiencia también se extiende a la serie Mario & Luigi y varios títulos deportivos de Mario. Sus contribuciones a estos proyectos, según el productor de la serie Eiji Aonuma, demostraron constantemente su profundo conocimiento de los principios fundamentales de Zelda.

De Dungeon Maker a aventura épica: Ecos del génesis poco convencional de la sabiduría

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

La génesis de Echoes of Wisdom es tan única como el juego en sí. Tras el éxito del remake de Link's Awakening, a Grezzo se le encomendó la tarea de explorar direcciones futuras para la franquicia. Su concepto inicial, una herramienta de creación de mazmorras de Zelda, sorprendió incluso a Nintendo. Este enfoque innovador, aunque inicialmente diferente del producto final, sentó las bases de la mecánica única del juego.

Los primeros prototipos exploraron mecánicas como la jugabilidad de "copiar y pegar" y una combinación de perspectivas de vista superior y lateral. Sin embargo, se produjo un cambio significativo cuando intervino Aonuma, lo que provocó una reinvención completa de la mecánica central del juego. El enfoque pasó de la creación de mazmorras al uso de elementos copiados como herramientas para resolver acertijos y progresar en la aventura.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Adoptar las "travesuras": un principio básico de diseño

Los desarrolladores adoptaron una filosofía de "travesura", fomentando soluciones creativas y no convencionales. Esto llevó a características como rodillos de púas impredecibles, inicialmente vistos como problemáticos, pero finalmente considerados cruciales para el encanto único del juego. El equipo incluso creó un documento que describe las reglas de las "travesuras", enfatizando la libertad y el ingenio de los jugadores. Este enfoque recuerda a la resolución creativa de problemas que se encuentra en títulos anteriores de Zelda, como el Santuario Myahm Agana en Breath of the Wild.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

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Una nueva era para Zelda: la princesa Zelda ocupa un lugar central

Echoes of Wisdom no se trata solo de una jugabilidad innovadora; presenta a la Princesa Zelda como protagonista jugable por primera vez en la historia de la serie. Este cambio narrativo, junto con la mecánica única del juego, promete una experiencia Zelda nueva y emocionante.

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The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom se lanza el 26 de septiembre para Nintendo Switch. ¡Prepárate para embarcarte en una aventura única en Hyrule!

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