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Zelda: Echoes of Wisdoms Interview mit der ersten weiblichen Regisseurin der Serie

By BenjaminJan 07,2025

Die Legende von Zelda: Echoes of Wisdom – Ein revolutionäres Kapitel in der Geschichte von Hyrule

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom markiert einen entscheidenden Moment für das Franchise und verfügt nicht nur über die erste weibliche Regisseurin, sondern auch über einen bahnbrechenden narrativen Wandel. Dieser Artikel befasst sich mit den Entwicklungserkenntnissen, die Nintendo in seinem jüngsten „Ask the Developer“-Interview enthüllt hat, und hebt das innovative Gameplay und die Pionierrolle von Regisseur Tomomi Sano hervor.

Treffen Sie Tomomi Sano: eine Zelda-Pionierin

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Zum ersten Mal übernimmt eine Frau die Leitung bei der Gestaltung eines Zelda-Abenteuers. Regisseurin Tomomi Sano, eine erfahrene Spieleentwicklerin mit über zwei Jahrzehnten Erfahrung, erzählt von ihrer Reise. Bevor er Echoes of Wisdom leitete, spielte Sano eine entscheidende Nebenrolle in mehreren von Grezzo entwickelten Zelda-Remakes, darunter Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening und Twilight Princess HD. Ihre Expertise erstreckt sich auch auf die Mario & Luigi-Reihe und verschiedene Mario-Sporttitel. Ihre Beiträge zu diesen Projekten haben laut Serienproduzent Eiji Aonuma immer wieder ihr tiefes Verständnis der Grundprinzipien von Zelda unter Beweis gestellt.

Vom Dungeon Maker zum epischen Abenteuer: Echoes of Wisdom's Unconventional Genesis

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Die Entstehung von Echoes of Wisdom ist so einzigartig wie das Spiel selbst. Nach dem Erfolg des Link's Awakening-Remakes wurde Grezzo damit beauftragt, die zukünftige Ausrichtung des Franchise auszuloten. Ihr ursprüngliches Konzept, ein Zelda-Dungeon-Erstellungstool, überraschte sogar Nintendo. Dieser innovative Ansatz unterschied sich zwar zunächst vom Endprodukt, legte aber den Grundstein für die einzigartige Mechanik des Spiels.

Frühe Prototypen untersuchten Mechanismen wie das „Kopieren und Einfügen“-Gameplay und eine Mischung aus Draufsicht- und Seitenansichtsperspektiven. Als Aonuma eingriff, kam es jedoch zu einer deutlichen Veränderung, die zu einer völligen Neugestaltung der Kernmechanik des Spiels führte. Der Schwerpunkt verlagerte sich von der Dungeon-Erstellung hin zur Verwendung kopierter Gegenstände als Werkzeuge zum Lösen von Rätseln und zum Fortschreiten im Abenteuer.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Unfug annehmen: Ein zentrales Designprinzip

Die Entwickler vertraten eine Philosophie des „Unfugs“ und förderten kreative und unkonventionelle Lösungen. Dies führte zu Funktionen wie unvorhersehbaren Spike-Rollern, die zunächst als problematisch angesehen wurden, letztendlich aber als entscheidend für den einzigartigen Charme des Spiels angesehen wurden. Das Team erstellte sogar ein Dokument, das die Regeln für „Unfug“ darlegt und dabei die Freiheit und den Einfallsreichtum der Spieler betont. Dieser Ansatz erinnert an die kreative Problemlösung aus früheren Zelda-Titeln, beispielsweise dem Myahm Agana Shrine in Breath of the Wild.

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Eine neue Ära für Zelda: Prinzessin Zelda steht im Mittelpunkt

Bei Echoes of Wisdom geht es nicht nur um innovatives Gameplay; Zum ersten Mal in der Geschichte der Serie ist Prinzessin Zelda die spielbare Protagonistin. Dieser narrative Wandel, gepaart mit der einzigartigen Mechanik des Spiels, verspricht ein frisches und aufregendes Zelda-Erlebnis.

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The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom erscheint am 26. September für Nintendo Switch. Bereiten Sie sich auf ein einzigartiges Abenteuer in Hyrule vor!

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