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塞尔达传说:智慧的回响系列第一位女导演的采访

By BenjaminJan 07,2025

塞尔达传说:智慧的回声——海拉尔历史上的革命性篇章

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

《塞尔达传说:智慧的回响》标志着该系列的关键时刻,不仅拥有第一位女性导演,而且还实现了突破性的叙事转变。 本文深入探讨了任天堂最近在“询问开发者”采访中透露的开发见解,重点介绍了创新的游戏玩法以及导演佐野智美的先锋作用。

认识佐野朋美:塞尔达先锋

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

首次由女性主导打造塞尔达冒险之旅。 总监佐野朋美(Tomomi Sano)是一位拥有二十多年经验的资深游戏开发者,她分享了她的心路历程。 在执导《智慧回声》之前,佐野在 Grezzo 开发的几部塞尔达传说重制版中扮演了重要的配角,包括《时之笛 3D》、《梅祖拉的面具 3D》、《林克的觉醒》和《暮光公主 HD》。她的专业知识还延伸到《马里奥与路易吉》系列以及各种马里奥运动游戏。 系列制作人青沼英二表示,她对这些项目的贡献始终体现了她对塞尔达传说核心原则的深刻理解。

从地下城制作者到史诗般的冒险:智慧的反传统创世记

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

《智慧回声》的起源和游戏本身一样独特。 继《林克的觉醒》翻拍版取得成功后,格雷佐的任务是探索该系列的未来方向。 他们最初的概念是塞尔达地下城创建工具,甚至连任天堂都感到惊讶。这种创新方法虽然最初与最终产品有所不同,但却为游戏的独特机制奠定了基础。

早期原型探索了“复制粘贴”游戏玩法以及自上而下和侧视视角的混合等机制。 然而,当青沼英二介入时,发生了重大转变,促使我们对游戏的核心机制进行了彻底的重新构想。重点从创建地下城转移到使用复制的物品作为解决谜题和推进冒险的工具。

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

拥抱“恶作剧”:核心设计原则

开发人员信奉“恶作剧”的理念,鼓励创造性和非常规的解决方案。 这导致了诸如不可预测的尖刺滚轮之类的功能,最初被认为是有问题的,但最终被认为对游戏的独特魅力至关重要。 该团队甚至创建了一份文件,概述了“恶作剧”的规则,强调玩家的自由和独创性。 这种方法让人想起之前《塞尔达传说》游戏中的创造性问题解决方法,例如《荒野之息》中的 Myahm Agana Shrine。

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

塞尔达的新时代:塞尔达公主占据舞台中心

智慧的回声不仅仅是创新的游戏玩法;该系列历史上首次以塞尔达公主为可玩主角。这种叙事转变,加上游戏独特的机制,保证了新鲜而令人兴奋的塞尔达体验。

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《塞尔达传说:智慧的回声》将于 9 月 26 日在 Nintendo Switch 上推出。 准备好在海拉鲁开始一场独特的冒险吧!

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