Легенда о Зельде: Отголоски мудрости — революционная глава в истории Хайрула
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom знаменует собой поворотный момент для франшизы, поскольку может похвастаться не только первой женщиной-режиссером, но и революционным сдвигом в повествовании. В этой статье мы углубляемся в идеи разработки, раскрытые в недавнем интервью Nintendo «Спросите разработчика», подчеркивая инновационный игровой процесс и новаторскую роль режиссера Томоми Сано.
Познакомьтесь с Томоми Сано: пионером Zelda
Впервые женщина возглавляет создание приключения Zelda. Режиссер Томоми Сано, опытный разработчик игр с более чем двадцатилетним опытом, делится своим опытом. Прежде чем возглавить Echoes of Wisdom, Сано сыграл решающую второстепенную роль в нескольких ремейках Zelda, разработанных Grezzo, включая Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening и Twilight Princess HD. Ее опыт также распространяется на серию игр Mario & Luigi и различные спортивные игры Mario. По словам продюсера сериала Эйдзи Аонумы, ее вклад в эти проекты постоянно демонстрировал ее глубокое понимание основных принципов Zelda.
От Dungeon Maker до эпического приключения: нетрадиционное происхождение Echoes of Wisdom
Происхождение Echoes of Wisdom столь же уникально, как и сама игра. После успеха ремейка Link's Awakening Греццо было поручено изучить будущие направления развития франшизы. Их первоначальная концепция — инструмент для создания подземелий Zelda — удивила даже Nintendo. Этот инновационный подход, изначально отличавшийся от конечного продукта, заложил основу для уникальной механики игры.
В ранних прототипах использовалась такая механика, как игровой процесс «копирование и вставка», а также сочетание перспектив сверху вниз и вида сбоку. Однако, когда вмешался Аонума, произошел значительный сдвиг, что привело к полному переосмыслению базовой механики игры. Акцент сместился с создания подземелий на использование скопированных предметов в качестве инструментов для решения головоломок и продвижения по приключениям.
Принятие «озорства»: основной принцип дизайна
Разработчики придерживаются философии «озорства», поощряя творческие и нестандартные решения. Это привело к появлению таких функций, как непредсказуемые ролики с шипами, которые изначально считались проблематичными, но в конечном итоге были признаны решающими для уникального очарования игры. Команда даже создала документ, в котором излагаются правила «шалости», подчеркивая свободу и изобретательность игроков. Этот подход напоминает творческое решение проблем, которое можно найти в предыдущих играх Zelda, таких как Храм Мьям Агана в Breath of the Wild.
Новая эра для Zelda: принцесса Зельда в центре внимания
Echoes of Wisdom — это не только инновационный игровой процесс; впервые в истории серии в качестве игрового главного героя фигурирует принцесса Зельда. Этот сдвиг повествования в сочетании с уникальной механикой игры обещает новые и захватывающие впечатления от Zelda.
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom выйдет 26 сентября на Nintendo Switch. Приготовьтесь отправиться в уникальное приключение в Хайруле!