The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom — rewolucyjny rozdział w historii Hyrule
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom to kluczowy moment dla serii, który może pochwalić się nie tylko pierwszą kobietą reżyserką, ale także przełomową zmianą narracji. W tym artykule szczegółowo omawiamy spostrzeżenia dotyczące rozwoju ujawnione w niedawnym wywiadzie Nintendo „Ask the Developer”, podkreślając innowacyjną rozgrywkę i pionierską rolę reżyserki Tomomi Sano.
Poznaj Tomomi Sano: pionierkę Zeldy
Po raz pierwszy kobieta przewodzi tworzeniu przygody Zelda. Dyrektor Tomomi Sano, weteranka twórców gier z ponad dwudziestoletnim doświadczeniem, dzieli się swoją podróżą. Przed nakręceniem Echoes of Wisdom Sano odegrał kluczową rolę drugoplanową w kilku remake'ach Zeldy opracowanych przez Grezzo, w tym w Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening i Twilight Princess HD. Jej wiedza obejmuje także serię Mario & Luigi oraz różne tytuły sportowe Mario. Zdaniem producenta serialu Eiji Aonuma, jej wkład w te projekty konsekwentnie pokazał jej głębokie zrozumienie podstawowych zasad Zeldy.
Od Twórcy Lochów do epickiej przygody: niekonwencjonalna geneza Echa Mądrości
Geneza Echoes of Wisdom jest tak wyjątkowa, jak sama gra. Po sukcesie remake'u Link's Awakening Grezzo otrzymał zadanie zbadania przyszłych kierunków rozwoju serii. Ich początkowa koncepcja, narzędzie do tworzenia lochów Zelda, zaskoczyła nawet Nintendo. To innowacyjne podejście, choć początkowo różniło się od produktu końcowego, położyło podwaliny pod wyjątkową mechanikę gry.
Wczesne prototypy wykorzystywały takie mechaniki, jak rozgrywka typu „kopiuj i wklej” oraz połączenie perspektywy z góry na dół i z boku. Jednak znacząca zmiana nastąpiła, gdy interweniował Aonuma, co spowodowało całkowite przemyślenie podstawowej mechaniki gry. Punkt ciężkości przesunął się z tworzenia lochów na wykorzystywanie skopiowanych przedmiotów jako narzędzi do rozwiązywania zagadek i robienia postępów w przygodzie.
Przyjmowanie „psot”: podstawowa zasada projektowania
Twórcy przyjęli filozofię „psot”, zachęcając do kreatywnych i niekonwencjonalnych rozwiązań. Doprowadziło to do powstania takich funkcji, jak nieprzewidywalne kolce, początkowo postrzegane jako problematyczne, ale ostatecznie uznane za kluczowe dla wyjątkowego uroku gry. Zespół stworzył nawet dokument określający zasady „psot”, kładąc nacisk na swobodę i pomysłowość gracza. To podejście przypomina twórcze rozwiązywanie problemów znane z poprzednich tytułów Zelda, takich jak Myahm Agana Shrine w Breath of the Wild.
Nowa era Zeldy: Księżniczka Zelda na pierwszym planie
Echoes of Wisdom to nie tylko innowacyjna rozgrywka; po raz pierwszy w historii serii grywalną bohaterką jest Księżniczka Zelda. Ta zmiana narracji w połączeniu z unikalną mechaniką gry zapewnia świeże i ekscytujące doświadczenie Zeldy.
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ukaże się 26 września na Nintendo Switch. Przygotuj się na wyjątkową przygodę w Hyrule!