အိမ် > သတင်း > Zelda- ဇာတ်လမ်းတွဲ၏ ပထမဆုံး အမျိုးသမီး ဒါရိုက်တာနှင့် ဉာဏ်ပညာ၏ပဲ့တင်သံ အင်တာဗျူး

Zelda- ဇာတ်လမ်းတွဲ၏ ပထမဆုံး အမျိုးသမီး ဒါရိုက်တာနှင့် ဉာဏ်ပညာ၏ပဲ့တင်သံ အင်တာဗျူး

By BenjaminJan 07,2025

Zelda ၏ဒဏ္ဍာရီ- ဉာဏ်ပညာ၏ပဲ့တင်သံ— Hyrule ၏သမိုင်းတွင် တော်လှန်ရေးအခန်းတစ်ခန်း

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom သည် ၎င်း၏ ပထမဆုံး အမျိုးသမီး ဒါရိုက်တာသာမက အမိုက်စား ဇာတ်ကြောင်းပြောင်းခြင်းကိုလည်း ဂုဏ်ယူဝံ့ကြွားစွာ ကြွားလုံးထုတ်သည့် ရုပ်ရှင်အတွက် အရေးကြီးသော အခိုက်အတန့်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် Nintendo ၏မကြာသေးမီက "Ask the Developer" အင်တာဗျုးတွင် ဖော်ပြထားသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုဆိုင်ရာ ဆန်းသစ်သောဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ဒါရိုက်တာ Tomomi Sano ၏ ရှေ့ဆောင်အခန်းကဏ္ဍကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။

Tomomi Sano - Zelda ရှေ့ဆောင်တစ်ဦး

တွေ့ဆုံပါ။

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

ပထမဆုံးအကြိမ်၊ အမျိုးသမီးတစ်ဦးသည် Zelda စွန့်စားခန်းကို ဖန်တီးရာတွင် ဦးဆောင်တာဝန်ယူပါသည်။ ဆယ်စုနှစ် နှစ်ခုကျော်အတွေ့အကြုံရှိသော ဝါရင့်ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ ဒါရိုက်တာ Tomomi Sano က သူမ၏ခရီးကို မျှဝေသည်။ Ocarina of Time 3D၊ Majora's Mask 3D၊ Link's Awakening နှင့် Twilight Princess HD အပါအဝင် Grezzo-developed Zelda remake အများအပြားတွင် Sano သည် အရေးပါသော အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ခဲ့သည်။ သူမ၏ ကျွမ်းကျင်မှုသည် Mario & Luigi စီးရီးများနှင့် Mario အားကစား ခေါင်းစဉ်များအထိ ကျယ်ပြန့်သည်။ စီးရီးထုတ်လုပ်သူ Eiji Aonuma ၏အဆိုအရ အဆိုပါပရောဂျက်များအတွက် သူမ၏ပံ့ပိုးမှုများသည် Zelda ၏အဓိကမူများကို နက်ရှိုင်းစွာနားလည်သဘောပေါက်ကြောင်း အဆက်မပြတ်ပြသခဲ့သည်။

Dungeon Maker မှ Epic Adventure အထိ- Wisdom ၏ သမားရိုးကျမဟုတ်သော Genesis ၏ပဲ့တင်သံ

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Echoes of Wisdom ၏ ဥပါဒ်သည် ဂိမ်းကဲ့သို့ပင် ထူးခြားသည်။ Link's Awakening remake ၏အောင်မြင်မှုနောက်တွင်၊ Grezzo သည် franchise အတွက်အနာဂတ်လမ်းညွှန်ချက်များကိုရှာဖွေရန်တာဝန်ပေးခဲ့သည်။ သူတို့ရဲ့ ကနဦးအယူအဆဖြစ်တဲ့ Zelda dungeon-creation tool က Nintendo ကိုတောင် အံ့အားသင့်စေခဲ့ပါတယ်။ ဤဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်မှုသည် နောက်ဆုံးထုတ်ကုန်နှင့်မတူသော်လည်း၊ ဂိမ်း၏ထူးခြားသောစက်ပြင်မှုများအတွက် အခြေခံအုတ်မြစ်ချပေးခဲ့သည်။

အစောပိုင်း ရှေ့ပြေးပုံစံများသည် "မိတ္တူကူးထည့်ခြင်း" ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် အပေါ်မှအောက်နှင့် ဘေးကြည့်ရှုထောင့်များ ရောစပ်ထားသော စက်ပြင်များကို စူးစမ်းလေ့လာခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း Aonuma က ဝင်ရောက်စွက်ဖက်လိုက်သောအခါတွင် သိသိသာသာ ပြောင်းလဲသွားကာ ဂိမ်း၏ core mechanics များကို ပြီးပြည့်စုံသော ပြန်လည်မြင်ယောင်လာစေသည်။ အာရုံစူးစိုက်မှုကို ထောင်တွင်းဖန်တီးမှုမှ ကူးယူထားသောပစ္စည်းများကို အသုံးပြု၍ ပဟေဠိများကိုဖြေရှင်းရန်နှင့် စွန့်စားမှုတစ်လျှောက်တိုးတက်မှုကို ပြောင်းလဲခဲ့သည်။

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

"ယုတ်မာမှု" ကို ပွေ့ဖက်ခြင်း- အခြေခံ ဒီဇိုင်းမူကြမ်း

တီထွင်သူများက ဖန်တီးမှုနှင့် သမားရိုးကျမဟုတ်သော ဖြေရှင်းချက်များကို အားပေးအားမြှောက်ပြုသည့် "မကောင်းမှု" ၏ ဒဿနကို လက်ခံယုံကြည်ကြသည်။ ယင်းကြောင့် အစပိုင်းတွင် ပြဿနာအဖြစ်မြင်ကြသော်လည်း ခန့်မှန်းမရသော spike rollers ကဲ့သို့သော အင်္ဂါရပ်များကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့ပြီး နောက်ဆုံးတွင် ဂိမ်း၏ထူးခြားသောကျက်သရေအတွက် အရေးကြီးသည်ဟု ယူဆပါသည်။ အသင်းသည် ကစားသမားများ၏ လွတ်လပ်မှုနှင့် ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးကို အလေးပေးသည့် "မိုက်မဲခြင်း" ၏ စည်းမျဉ်းများကို အလေးပေးသည့် စာတမ်းကိုပင် ဖန်တီးခဲ့သည်။ ဤချဉ်းကပ်နည်းသည် ယခင် Zelda ခေါင်းစဉ်များတွင် တွေ့ရသော တီထွင်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ ပြဿနာဖြေရှင်းနည်းဖြစ်သည့် Myahm Agana Shrine in Breath of the Wild ကဲ့သို့ပင် ဖြစ်သည်။

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Zelda အတွက် ခေတ်သစ်- မင်းသမီး Zelda သည် ဗဟိုအဆင့်သို့ တက်နေပြီ

Echoes of Wisdom သည် ဆန်းသစ်သော ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်သာ မဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည် ဇာတ်လမ်းတွဲသမိုင်းတွင် ပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ် Princess Zelda ကို ဇာတ်ဆောင်အဖြစ် ပြသထားသည်။ ဤဇာတ်ကြောင်းပြောင်းလဲမှုသည် ဂိမ်း၏ထူးခြားသောစက်ပြင်များနှင့်အတူ ဆန်းသစ်ပြီး စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသော Zelda အတွေ့အကြုံကို ကတိပေးပါသည်။

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom သည် Nintendo Switch အတွက် စက်တင်ဘာလ 26 ရက်နေ့တွင် ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ Hyrule တွင် ထူးခြားသောစွန့်စားခန်းတစ်ခုကို စတင်ရန် ပြင်ဆင်ပါ။

ယခင်ဆောင်းပါး:Horror Game 'Coma 2' သည် Spooky Dimension ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ နောက်ဆောင်းပါး:Witcher 3 သည် CDPR မှ Gameplay Overhaul ကို ရယူသည်။