บ้าน > ข่าว > Battlefield Labs ช่วยให้ผู้เล่นทดสอบเกมที่กำลังจะมาถึงก่อนวางจำหน่าย

Battlefield Labs ช่วยให้ผู้เล่นทดสอบเกมที่กำลังจะมาถึงก่อนวางจำหน่าย

By PatrickFeb 19,2025

Battlefield Labs: กำหนดอนาคตของ Battlefield ผ่านการทำงานร่วมกันของชุมชน

Battlefield Studios ซึ่งเป็นหุ้นส่วนกับ Electronic Arts (EA) ได้เปิดตัว Battlefield Labs ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการตอบโต้ผู้เล่นที่ปฏิวัติวงการออกแบบมาเพื่อเกี่ยวข้องโดยตรงกับชุมชนในการสร้างภาคการต่อสู้ในอนาคต ประกาศเมื่อวันที่ 3 กุมภาพันธ์ 2568 ความคิดริเริ่มนี้นับเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญต่อการพัฒนาเกมร่วมกัน

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

ผู้เล่นโดยตรงมีอิทธิพลต่อการพัฒนาของ Battlefield

การตระหนักถึงขั้นตอนการพัฒนาที่สำคัญข้างหน้า Battlefield Studios กำลังมองหาข้อมูลชุมชนที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน ผู้เล่นที่ได้รับการคัดเลือกจะทำหน้าที่เป็นผู้ทดสอบที่สำคัญโดยให้ข้อเสนอแนะที่มีค่าเกี่ยวกับคุณสมบัติและกลไกใหม่ ระยะแรกของ Battlefield Labs จะเชิญผู้เล่นจากเซิร์ฟเวอร์ในยุโรปและอเมริกาเหนือ ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายเฉพาะยังคงไม่แจ้งล่วงหน้าบุคคลที่สนใจสามารถลงทะเบียนความสนใจของพวกเขาผ่าน \ [link ]

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Vince Zampella หัวหน้าฝ่าย Respawn และ GM สำหรับองค์กร EA Studios ได้เน้นย้ำถึงความสำคัญของแพลตฟอร์ม: "เกมนี้มีศักยภาพมหาศาลห้องปฏิบัติการ Battlefield ช่วยให้ทีมของเราตระหนักถึงศักยภาพผ่านการทดสอบก่อนอัลฟ่า"

ในขณะที่การมีส่วนร่วมมี จำกัด ในขั้นต้น Battlefield Studios ยืนยันว่าการอัปเดตเป็นประจำจะช่วยให้ชุมชนกว้างขึ้นได้รับแจ้งความคืบหน้าและการค้นพบ ชื่อ Battlefield ในอนาคตยังมีกำหนดสำหรับความร่วมมือของชุมชนที่คล้ายกัน

ทีม Battlefield Studios ประกอบด้วยลูกเต๋า (ผู้สร้างแฟรนไชส์ ​​Battlefield), Ripple Effect (การพัฒนาประสบการณ์ใหม่), แรงจูงใจ (นักพัฒนาของ Star Wars Squadrons และ Dead Space) และเกณฑ์ (มีชื่อเสียงสำหรับเกมแข่งรถ

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

การทดสอบองค์ประกอบการเล่นเกมหลักใน Battlefield Labs

Battlefield Labs จะมุ่งเน้นไปที่การทดสอบซ้ำของส่วนประกอบเกมที่เฉพาะเจาะจง เฟสเริ่มต้นจะเน้นไปที่การต่อสู้หลัก, การทำลาย, ความสมดุลของอาวุธ, ประสิทธิภาพของยานพาหนะ, ฟังก์ชั่นแกดเจ็ต, และการออกแบบแผนที่, สูงสุดในการทดสอบการเล่นของทีมภายในโหมดที่มีอยู่ โหมดการพิชิตและการพัฒนาจะถูกรวมไว้เพื่ออนุญาตให้มีการปรับปรุงนวัตกรรม

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

การพิชิตโหมดขนาดใหญ่มุ่งเน้นไปที่การจับจุดควบคุม (ธง) ใช้ระบบตั๋วที่การสูญเสียตั๋วทั้งหมดส่งผลให้พ่ายแพ้ การพัฒนาคุณสมบัติผู้โจมตีและผู้พิทักษ์โดยผู้โจมตีได้รับตั๋วโดยการรักษาความปลอดภัยภาคและกำจัดศัตรูที่เหลืออยู่

การปรับแต่งระบบชั้นเรียนเป็นอีกพื้นที่สำคัญของการโฟกัส ในขณะที่มั่นใจในความคืบหน้าในปัจจุบัน Battlefield Studios ตระหนักถึงคุณค่าของข้อเสนอแนะของผู้เล่นเพื่อให้ได้ความสมดุลที่ดีที่สุดของรูปแบบฟังก์ชั่นและความรู้สึก

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Battlefield Labs เป็นขั้นตอนสำคัญในการทำงานร่วมกันและผู้เล่นเป็นศูนย์กลางในการพัฒนาเกม ข้อเสนอแนะที่รวบรวมจะเป็นเครื่องมือในการสร้างอนาคตของแฟรนไชส์สนามรบ

บทความก่อนหน้านี้:เกมสยองขวัญ 'Coma 2' เปิดตัวมิติที่น่ากลัว บทความถัดไป:Neverness to Everness เริ่มต้นการทดสอบการกักกันใหม่ในวันนี้