Battlefield Labs: Kształtowanie przyszłości Battlefield poprzez współpracę społeczności
Battlefield Studios, we współpracy z Electronic Arts (EA), uruchomiło Battlefield Labs, rewolucyjną platformę do graczy, zaprojektowaną w celu bezpośredniego zaangażowania społeczności w kształtowanie przyszłych rat Battlefield. Ogłoszona 3 lutego 2025 r. Inicjatywa ta oznacza znaczną zmianę w kierunku rozwoju gier współpracy.
Bezpośredni wpływ gracza na rozwój Battlefield
Uznając przede wszystkim fazę rozwoju krytycznego, Battlefield Studios szuka bezprecedensowego wkładu społeczności. Wybrani gracze będą działać jako kluczowi testerzy, zapewniając nieocenione informacje zwrotne na temat nowych funkcji i mechaniki. Początkowa faza laboratoriów Battlefield zaprosi graczy z serwerów europejskich i północnoamerykańskich. Chociaż konkretna data premiery pozostaje niezapowiedziana, zainteresowane osoby mogą zarejestrować swoje zainteresowanie za pośrednictwem \ [link ].
Vince Zampella, szef Repawn i Group GM dla organizacji EA Studios, podkreślił znaczenie platformy: „Ta gra ma ogromny potencjał. Battlefield Labs upoważnia nasze zespoły do pełnego uświadomienia sobie tego potencjału poprzez testy przedalfa”.
Chociaż uczestnictwo jest początkowo ograniczone, Battlefield Studios zapewnia, że regularne aktualizacje będą informować szerszą społeczność o postępach i ustaleniach. Przyszłe tytuły pola bitwy są również oparte na podobnej współpracy społeczności.
Zespół Battlefield Studios obejmuje Dice (twórcy serii Battlefield), Ripple Effect (rozwijanie nowego doświadczenia), Motive (programiści Eskadrów Star Wars i Dead Space) oraz kryterium (znane z gier wyścigowych i wkładu w poprzednie tytuły Battlefield).
Testowanie podstawowych elementów rozgrywki w Battlefield Labs
Battlefield Labs skupi się na iteracyjnych testach określonych elementów gry. Początkowa faza koncentruje się na walce rdzeniowej, zniszczeniu, równowadze broni, wydajności pojazdu, funkcjonalności gadżetu i projektowaniu map, których kulminacją jest testowanie gry drużyny w istniejących trybach. Uwzględniono tryby podboju i przełomu, aby umożliwić innowacyjne ulepszenia.
Conquest, tryb na dużą skalę skupiony na przechwytywaniu punktów sterowania (flagi), wykorzystuje system biletów, w którym utrata wszystkich biletów powoduje porażkę. Przełom zawiera atakujących i obrońców, a atakujący zdobywają bilety poprzez zabezpieczenie sektorów i eliminując pozostałych wrogów.
Udoskonalenie systemu klasowego jest kolejnym kluczowym obszarem skupienia. Mimo że w obecnym postępie Battlefield Studios rozpoznaje wartość informacji zwrotnej od gracza, aby osiągnąć optymalną równowagę formy, funkcji i wyczucia.
Battlefield Labs stanowi znaczący krok w kierunku bardziej wspólnego i zorientowanego na graczy podejście do rozwoju gier. Zebrane opinie będą odegrani kluczowe w kształtowaniu przyszłości franczyzy Battlefield.