যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবস: সম্প্রদায়ের সহযোগিতার মাধ্যমে যুদ্ধক্ষেত্রের ভবিষ্যতকে রূপদান করা
ইলেক্ট্রনিক আর্টস (ইএ) এর সাথে অংশীদার হয়ে ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি ভবিষ্যতের যুদ্ধক্ষেত্রের কিস্তি গঠনে সম্প্রদায়কে সরাসরি জড়িত করার জন্য ডিজাইন করা একটি বিপ্লবী খেলোয়াড়-ফিডব্যাক প্ল্যাটফর্ম ব্যাটলফিল্ড ল্যাবস চালু করেছে। 2025 সালের 3 ফেব্রুয়ারি ঘোষণা করা হয়েছে, এই উদ্যোগটি সহযোগী গেম বিকাশের দিকে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনকে চিহ্নিত করেছে।
যুদ্ধক্ষেত্রের বিকাশে সরাসরি প্লেয়ার প্রভাব
এগিয়ে সমালোচনামূলক উন্নয়নের পর্বটি স্বীকৃতি দিয়ে, ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি অভূতপূর্ব সম্প্রদায় ইনপুট খুঁজছে। নির্বাচিত খেলোয়াড়রা নতুন বৈশিষ্ট্য এবং যান্ত্রিকগুলিতে অমূল্য প্রতিক্রিয়া সরবরাহ করে মূল পরীক্ষক হিসাবে কাজ করবে। যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলির প্রাথমিক পর্যায়ে ইউরোপীয় এবং উত্তর আমেরিকার সার্ভারগুলির খেলোয়াড়দের আমন্ত্রণ জানাবে। একটি নির্দিষ্ট প্রকাশের তারিখ অঘোষিত থেকে যায়, আগ্রহী ব্যক্তিরা তাদের আগ্রহ \ [লিঙ্ক ]এর মাধ্যমে নিবন্ধন করতে পারেন।
ইএ স্টুডিওস সংস্থার জন্য রেসপনের প্রধান এবং গ্রুপ জিএমের প্রধান ভিন্স জাম্পেলা প্ল্যাটফর্মের গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন: "এই গেমটির অপরিসীম সম্ভাবনা রয়েছে। যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি আমাদের দলগুলিকে প্রাক-আলফা পরীক্ষার মাধ্যমে এই সম্ভাবনাটি পুরোপুরি উপলব্ধি করার ক্ষমতা দেয়।"
অংশগ্রহণ প্রাথমিকভাবে সীমাবদ্ধ থাকাকালীন, ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি আশ্বাস দেয় যে নিয়মিত আপডেটগুলি আরও বিস্তৃত সম্প্রদায়কে অগ্রগতি এবং অনুসন্ধানগুলি অবহিত করবে। ভবিষ্যতের যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামগুলি একই জাতীয় সম্প্রদায়ের সহযোগিতার জন্যও প্রস্তুত রয়েছে।
ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওস টিমটিতে ডাইস (যুদ্ধক্ষেত্রের ফ্র্যাঞ্চাইজির নির্মাতারা), রিপল এফেক্ট (একটি নতুন অভিজ্ঞতা বিকাশ), উদ্দেশ্য (স্টার ওয়ার্স স্কোয়াড্রন এবং ডেড স্পেসের বিকাশকারী), এবং মানদণ্ড (রেসিং গেমসের জন্য খ্যাতিযুক্ত এবং অতীতের যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামে অবদানের জন্য খ্যাত) রয়েছে।
যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলিতে মূল গেমপ্লে উপাদানগুলির পরীক্ষা করা
যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি নির্দিষ্ট গেমের উপাদানগুলির পুনরাবৃত্ত পরীক্ষার দিকে মনোনিবেশ করবে। প্রাথমিক পর্বটি মূল যুদ্ধ, ধ্বংস, অস্ত্রের ভারসাম্য, যানবাহন কর্মক্ষমতা, গ্যাজেট কার্যকারিতা এবং মানচিত্রের নকশায় মনোনিবেশ করবে, বিদ্যমান মোডগুলির মধ্যে স্কোয়াড খেলার পরীক্ষার সমাপ্তি। উদ্ভাবনী উন্নতির অনুমতি দেওয়ার জন্য বিজয় এবং ব্রেকথ্রু মোডগুলি অন্তর্ভুক্ত করা হবে।
কনকুইস্ট, একটি বৃহত আকারের মোড কন্ট্রোল পয়েন্টগুলি (পতাকা) ক্যাপচারের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে, একটি টিকিট সিস্টেম ব্যবহার করে যেখানে সমস্ত টিকিট হারাতে পরাজয়ের ফলাফল হয়। ব্রেকথ্রুতে আক্রমণকারী এবং ডিফেন্ডারদের বৈশিষ্ট্য রয়েছে, আক্রমণকারীরা সেক্টরগুলি সুরক্ষিত করে এবং বাকী শত্রুদের অপসারণ করে টিকিট অর্জন করে।
ক্লাস সিস্টেমের পরিমার্জন ফোকাসের আরেকটি মূল ক্ষেত্র। বর্তমান অগ্রগতিতে আত্মবিশ্বাসী থাকাকালীন, যুদ্ধক্ষেত্র স্টুডিওগুলি ফর্ম, ফাংশন এবং অনুভূতির সর্বোত্তম ভারসাম্য অর্জনের জন্য প্লেয়ার প্রতিক্রিয়ার মানকে স্বীকৃতি দেয়।
যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলি গেম বিকাশের জন্য আরও সহযোগী এবং প্লেয়ারকেন্দ্রিক পদ্ধতির দিকে একটি গুরুত্বপূর্ণ পদক্ষেপের প্রতিনিধিত্ব করে। জড়ো হওয়া প্রতিক্রিয়া যুদ্ধক্ষেত্রের ফ্র্যাঞ্চাইজির ভবিষ্যত গঠনে সহায়ক ভূমিকা পালন করবে।