Battlefield Labs: modellare il futuro del campo di battaglia attraverso la collaborazione della comunità
Battlefield Studios, in collaborazione con Electronic Arts (EA), ha lanciato Battlefield Labs, una piattaforma rivoluzionaria del feedback giocatore progettata per coinvolgere direttamente la comunità nel modellare le rate future sul campo di battaglia. Annunciato il 3 febbraio 2025, questa iniziativa segna un cambiamento significativo verso lo sviluppo di giochi collaborativi.
Influenza diretta del giocatore sullo sviluppo di Battlefield
Riconoscendo la fase di sviluppo critico in vista, Battlefield Studios sta cercando un contributo di comunità senza precedenti. I giocatori selezionati fungeranno da tester chiave, fornendo un feedback inestimabile su nuove funzionalità e meccaniche. La fase iniziale di Battlefield Labs inviterà i giocatori dai server europei e nordamericani. Mentre una data di rilascio specifica rimane senza preavviso, le persone interessate possono registrare il proprio interesse tramite \ [link ].
Vince Zampella, responsabile di Respawn e Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha sottolineato l'importanza della piattaforma: "Questo gioco ha un potenziale immenso. Battlefield Labs consente alle nostre squadre di realizzare pienamente quel potenziale attraverso i test pre-alfa".
Mentre la partecipazione è inizialmente limitata, Battlefield Studios assicura che gli aggiornamenti regolari manterranno la comunità più ampia informata sui progressi e sui risultati. I titoli futuri del campo di battaglia sono anche previsti per collaborazioni comunitarie simili.
Il team di Battlefield Studios comprende dadi (creatori del franchise di Battlefield), effetto a catena (sviluppo di una nuova esperienza), motivi (sviluppatori di squadroni di Star Wars e Dead Space) e Criterion (rinomato per i giochi di corse e contributi ai passati titoli del campo di battaglia).
Test di Gameplay Core Elements in Battlefield Labs
Battlefield Labs si concentrerà sui test iterativi di componenti di gioco specifici. La fase iniziale si concentrerà su combattimenti core, distruzione, equilibrio delle armi, prestazioni del veicolo, funzionalità dei gadget e progettazione della mappa, culminando nel test del gioco della squadra all'interno delle modalità esistenti. Le modalità di conquista e rivoluzionario saranno incluse per consentire miglioramenti innovativi.
Conquest, una modalità su larga scala focalizzata sull'acquisizione di punti di controllo (FLAG), utilizza un sistema di biglietti in cui la perdita di tutti i biglietti comporta la sconfitta. Breakthrough presenta aggressori e difensori, con gli aggressori che guadagnano i biglietti assicurando settori ed eliminando i nemici rimanenti.
Il perfezionamento del sistema di classe è un'altra area chiave di interesse. Sebbene fiduciosi nei progressi attuali, Battlefield Studios riconosce il valore del feedback dei giocatori per raggiungere l'equilibrio ottimale di forma, funzione e sensazione.
Battlefield Labs rappresenta un passo significativo verso un approccio più collaborativo e incentrato sul giocatore allo sviluppo del gioco. Il feedback raccolto sarà determinante nel modellare il futuro del franchise di Battlefield.