Battlefield Labs: စစ်မြေပြင်၏အနာဂတ်ကိုရပ်ရွာပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုမှတဆင့်ပုံဖော်ခြင်း
Battlefield Studios သည်အီလက်ထရောနစ်အနုပညာနှင့် ပူးပေါင်း. စစ်မြေပြင်၌ဓာတ်ခွဲခန်းများ, 2025 ခုနှစ်, ဖေဖော်ဝါရီလ 3 ရက်နေ့တွင်ကြေငြာခဲ့ပြီးဤပဏာမခြေလှမ်းသည် ပူးပေါင်း. ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်မှုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်သိသိသာသာပြောင်းလဲသွားသည်။
စစ်မြေပြင်၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ်တိုက်ရိုက်ကစားသမားသွဇာလွှမ်းမိုးမှု
ရှေ့တွင်အရေးပါသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဆင့်ကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းရှေ့တွင် Battrefield Studios သည်မကြုံစဖူးသောရပ်ရွာ input ကိုရှာဖွေနေသည်။ ရွေးချယ်ထားသောကစားသမားများသည်အဓိကစစ်ဆေးသူများအနေဖြင့်လုပ်ဆောင်လိမ့်မည်။ စစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများ၏ကန ဦး အဆင့်သည်ဥရောပနှင့်မြောက်အမေရိကဆာဗာများမှကစားသမားများကိုဖိတ်ခေါ်လိမ့်မည်။ သတ်သတ်မှတ်မှတ်ဖြန့်ချိသည့်ရက်စွဲတစ်ခုမှာမလွယ်ကူသေးသော်လည်းစိတ်ဝင်စားသူတစ် ဦး ချင်းစီသည်သူတို့၏အကျိုးစီးပွားကိုမှတ်ပုံတင်နိုင်သည် \ [လင့်ခ် ]မှတစ်ဆင့်မှတ်ပုံတင်နိုင်သည်။
EA Studios အဖွဲ့အစည်းအတွက် Respart နှင့် Grow Gm Gmince Gampella သည်ပလက်ဖောင်း၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒီဂိမ်းဟာကြီးမားတဲ့အလားအလာရှိတယ်။
ပါ 0 င်မှုသည်အစပိုင်းတွင်အကန့်အသတ်ရှိနေသော်လည်း Battlefield Studios ကပုံမှန်အသစ်ပြောင်းခြင်းများသည်ပုံမှန်အစည်းအဝေးများနှင့်တွေ့ရှိချက်များကိုအသိပေးခြင်းနှင့်တွေ့ရှိချက်များကိုအသိပေးလိမ့်မည်ဟုအာမခံသည်။ အနာဂတ်စစ်မြေပြင်ခေါင်းစဉ်များကိုလည်းအလားတူအသိုင်းအဝိုင်းပူးပေါင်းအတွက်လည်းသတ်မှတ်ထားသည်။
စစ်မြေပြင်စတူဒီယိုအသင်းသည်အန်စာတုံး (စစ်မြေပြင်လုပ်ငန်းများ), ဂယက်ထသူများ၏ဖန်တီးသူများ),
စစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများတွင် Core ဂိမ်းများကိုစမ်းသပ်ခြင်း
Battlefield Labs သည်သတ်သတ်မှတ်မှတ်ဂိမ်းအစိတ်အပိုင်းများကိုစမ်းသပ်ခြင်းအပေါ်အာရုံစူးစိုက်ပါလိမ့်မည်။ ကန ဦး အဆင့်သည်အဓိကကျသောတိုက်ခိုက်မှု, ဖျက်ဆီးခြင်း, လက်နက်စွမ်းဆောင်ရည်, ယာဉ်စွမ်းဆောင်ရည်, ကိရိယာများ, ကိရိယာများ, ပိုမိုဆန်းသစ်သောတိုးတက်မှုများအတွက်ခွင့်ပြုရန် Confrest နှင့်အောင်မြင်စွာထိုးဖောက်ခြင်း Modes များပါဝင်သည်။
CARCESS သည်ထိန်းချုပ်မှုအချက်များ (အလံများ) ကိုအာရုံစူးစိုက်ရန်ကြီးမားသောစကေး (အလံများ) ကိုအာရုံစိုက်သည်။ လက်မှတ်များအားလုံးရှုံးနိမ့်မှုရလဒ်များဆုံးရှုံးမှုကိုအသုံးပြုသောလက်မှတ်စနစ်ကိုအသုံးပြုသည်။ အောင်မြင်မှုများတွင်တိုက်ခိုက်သူများနှင့်ကာကွယ်သူများနှင့်တိုက်ခိုက်သူများသည်တိုက်ခိုက်သူများသည်ကဏ် sectors များလုံခြုံမှုနှင့်ကျန်ရှိနေသေးသောရန်သူများကိုဖယ်ရှားခြင်းဖြင့်လက်မှတ်များရရှိသည်။
Class System ကိုပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းသည်အခြားအဓိကသော့ချက်ဖြစ်သည်။ လက်ရှိတိုးတက်မှုအတွက်ယုံကြည်မှုရှိသော်လည်းစစ်မြေပြင်စတုဂံများသည်ပုံစံ, function နှင့်ခံစားမှုရရှိရန်အတွက်ကစားသမား၏တုံ့ပြန်ချက်များ၏တန်ဖိုးကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။
Battlefield Labs များသည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ပိုမိုပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်မှုဗဟိုပြုချဉ်းကပ်မှုဆီသို့ ဦး တည်သည့်သိသာထင်ရှားသောခြေလှမ်းတစ်ခုရှိသည်။ သုံးသပ်ချက်သည်စစ်မြေပြင်လုပ်ငန်း၏အနာဂတ်ကိုပုံဖော်ရာတွင်ပုံဖော်ရာတွင်အဓိကကျလိမ့်မည်။