Battlefield Labs: configurando el futuro de Battlefield a través de la colaboración comunitaria
Battlefield Studios, en asociación con Electronic Arts (EA), ha lanzado Battlefield Labs, una plataforma revolucionaria de retroalimentación de jugadores diseñada para involucrar directamente a la comunidad en la configuración de futuras entregas de Battlefield. Anunciada el 3 de febrero de 2025, esta iniciativa marca un cambio significativo hacia el desarrollo de juegos colaborativos.
Influencia directa del jugador en el desarrollo de Battlefield
Reconociendo la fase de desarrollo crítico que se avecina, Battlefield Studios busca aportes de la comunidad sin precedentes. Los jugadores seleccionados actuarán como probadores clave, proporcionando comentarios invaluables sobre nuevas características y mecánicas. La fase inicial de Battlefield Labs invitará a jugadores de servidores europeos y norteamericanos. Si bien una fecha de lanzamiento específica sigue sin previo aviso, las personas interesadas pueden registrar su interés a través de \ [enlace ].
Vince Zampella, jefe de Repawn and Group GM para la organización EA Studios, enfatizó la importancia de la plataforma: "Este juego tiene un potencial inmenso. Battlefield Labs faculta a nuestros equipos para realizar plenamente ese potencial a través de las pruebas prealfas".
Si bien la participación es inicialmente limitada, Battlefield Studios asegura que las actualizaciones regulares mantendrán a la comunidad más amplia informada sobre el progreso y los hallazgos. Los títulos futuros de Battlefield también están programados para colaboraciones comunitarias similares.
El equipo de Battlefield Studios comprende Dice (creadores de la franquicia de Battlefield), efecto Ripple (desarrollar una nueva experiencia), motivo (desarrolladores de Star Wars Squadrons y Dead Space) y Criterion (renombre por los juegos de carreras y contribuciones a los títulos pasados de Battlefield).
Probar elementos de juego básicos en Battlefield Labs
Battlefield Labs se centrará en las pruebas iterativas de componentes específicos del juego. La fase inicial se concentrará en el combate de núcleo, la destrucción, el equilibrio de armas, el rendimiento del vehículo, la funcionalidad del dispositivo y el diseño del mapa, que culminará en las pruebas del juego de escuadrón dentro de los modos existentes. Se incluirán modos de conquista y avance para permitir mejoras innovadoras.
Conquest, un modo a gran escala centrado en capturar puntos de control (banderas), utiliza un sistema de boletos donde perder todos los boletos resulta en derrota. Breakthrough presenta a los atacantes y defensores, con atacantes ganando boletos asegurando sectores y eliminando a los enemigos restantes.
El refinamiento del sistema de clase es otra área clave de enfoque. Si bien confía en el progreso actual, Battlefield Studios reconoce el valor de la retroalimentación del jugador para lograr el equilibrio óptimo de forma, función y sensación.
Battlefield Labs representa un paso significativo hacia un enfoque más colaborativo y centrado en el jugador para el desarrollo del juego. Los comentarios recopilados serán fundamentales para dar forma al futuro de la franquicia de Battlefield.