Лаборатории Battlefield: формирование будущего поля битвы за счет сотрудничества в сообществе
Battlefield Studios, в партнерстве с Electronic Arts (EA), запустила Battlefield Labs, революционную платформу для обратной связи игроков, предназначенную для непосредственного участия в сообществе в формировании будущих платежей на поле битвы. Объявленная 3 февраля 2025 года, эта инициатива знаменует собой значительный сдвиг в направлении совместной разработки игр.
Прямое влияние игрока на развитие Battlefield
Признавая предстоящий этап критического развития, Battlefield Studios ищет беспрецедентный вклад сообщества. Выбранные игроки будут выступать в качестве ключевых тестеров, предоставляя бесценную обратную связь о новых функциях и механике. Первоначальный этап Battlefield Labs пригласит игроков с европейских и североамериканских серверов. Хотя конкретная дата выпуска остается без предупреждения, заинтересованные лица могут зарегистрировать свои проценты через \ [ссылка ].
Винс Зэмпелла, глава ресторана и Group GM для организации EA Studios, подчеркнул важность платформы: «Эта игра обладает огромным потенциалом. Лаборатории Battlefield позволяет нашим командам в полной мере реализовать этот потенциал посредством до-альфа-тестирования».
В то время как участие первоначально ограничено, Battlefield Studios гарантирует, что регулярные обновления будут держать более широкое сообщество в информировании о прогрессе и выводах. Будущие титулы битвы также планируются для аналогичного сотрудничества в сообществе.
Команда Battlefield Studios включает в себя Dice (создатели франшизы Battlefield), Ripple Effect (развитие нового опыта), мотив (разработчики эскадрильи «Звездных войн» и «Мертвое пространство») и критерий (известный для гоночных игр и вклада в прошлые титулы на поле битвы).
Тестирование основных элементов игрового процесса в лаборатории Battlefield
Battlefield Labs сосредоточится на итеративном тестировании конкретных игровых компонентов. Начальная фаза будет сконцентрироваться на основном бою, разрушении, балансе оружия, производительности транспортных средств, функциональности гаджетов и дизайне карты, кульминацией которых является тестирование команды в существующих режимах. Режимы завоевания и прорыва будут включены, чтобы обеспечить инновационные улучшения.
Conquest, крупномасштабный режим, сфокусированный на захвате контрольных точек (флагов), использует систему билетов, в которой потеря всех билетов приводит к поражению. В прорыве участвуют злоумышленники и защитники, а злоумышленники получают билеты, обеспечивая секторы и исключая оставшихся врагов.
Уточнение классовой системы является еще одной ключевой областью фокуса. Несмотря на уверенность в текущем прогрессе, Battlefield Studios признает ценность обратной связи игроков для достижения оптимального баланса формы, функции и ощущения.
Battlefield Labs представляет собой значительный шаг к более совместному и ориентированному на игроку подхода к развитию игр. Собранные отзывы станут важными для формирования будущего франшизы на поле битвы.