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战场实验室让玩家在发布前测试即将进行的游戏

By PatrickFeb 19,2025

战场实验室:通过社区合作塑造战场的未来

战场工作室与电子艺术(EA)合作,推出了战场实验室,这是一个革命性的玩家反馈平台,旨在直接涉及社区塑造未来的战场分期付款。该计划于2025年2月3日宣布,标志着向协作游戏开发的重大转变。

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

直接球员对战场发展的影响

战场工作室意识到了未来的关键发展阶段,正在寻求前所未有的社区意见。选定的玩家将充当关键测试人员,并提供有关新功能和机制的宝贵反馈。战场实验室的初始阶段将邀请来自欧洲和北美服务器的玩家。虽然特定的发布日期仍未通知,但感兴趣的个人可以通过\ [link ]注册其利息。

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EA Studios组织重生和GM集团总经理的负责人Vince Zampella强调了该平台的重要性:“这款游戏具有巨大的潜力。战场实验室使我们的团队能够通过前阿尔法测试充分意识到这一潜力。”

尽管参与最初是有限的,但战场工作室保证,定期更新将使社区了解进度和发现。未来的战场头衔也计划进行类似的社区合作。

战场工作室团队包括DICE(战场特许经营的创造者),Ripple Effect(开发新体验),动机(星球大战中队的开发商和死亡空间的开发人员)和标准(以赛车游戏和对过去战场冠军的贡献而闻名)。

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测试战场实验室中的核心游戏元素

战场实验室将专注于对特定游戏组件的迭代测试。初始阶段将集中于核心战斗,破坏,武器平衡,车辆性能,小工具功能和地图设计,最终在现有模式内测试小队比赛。征服和突破模式将包括在内,以进行创新的改进。

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征服的大规模模式着重于捕获控制点(标志),它利用票务系统,失去所有门票会导致失败。突破性的特色是攻击者和捍卫者,攻击者通过保护部门并消除其余敌人来获得门票。

班级系统的完善是重点的另一个关键领域。尽管对当前进度充满信心,但战场工作室认识到玩家反馈的价值,以实现形式,功能和感觉的最佳平衡。

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战场实验室是朝着更加协作和以玩家为中心的游戏开发方法迈出的重要一步。收集的反馈将有助于塑造战场特许经营的未来。

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