บ้าน > ข่าว > ผู้จัดพิมพ์ Gate 3 ของ Baldur คิดว่านักพัฒนาควรกลายเป็นโจรสลัดเพื่อทำความสะอาดการกระทำของ Bioware

ผู้จัดพิมพ์ Gate 3 ของ Baldur คิดว่านักพัฒนาควรกลายเป็นโจรสลัดเพื่อทำความสะอาดการกระทำของ Bioware

By LaylaFeb 26,2025

ผู้จัดพิมพ์ Gate 3 ของ Baldur คิดว่านักพัฒนาควรกลายเป็นโจรสลัดเพื่อทำความสะอาดการกระทำของ Bioware

การปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ Bioware สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Dragon Age: The Veilguard ได้จุดประกายการสนทนาอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของอุตสาหกรรมเกม Michael Daus ผู้อำนวยการสำนักพิมพ์ของ Larian Studios ได้ชั่งน้ำหนักในโซเชียลมีเดียอีกครั้งเพื่อแก้ไขปัญหาการตัดงานทั่วทั้งอุตสาหกรรม เขาโต้แย้งว่าให้ความสำคัญกับพนักงานและถือความเป็นผู้นำที่รับผิดชอบแทนที่จะโทษคนงานอันดับและไฟล์:

หลีกเลี่ยงการปลดพนักงานขนาดใหญ่ระหว่างหรือหลังโครงการทำได้ การรักษาความรู้เชิงสถาบันภายในทีมมีความสำคัญต่อความสำเร็จในอนาคต

ในขณะที่ "ตัดแต่งไขมัน" เป็นเหตุผลที่อ้างถึงบ่อยครั้งสำหรับการปลดพนักงานเหล่านี้และที่เข้าใจได้รับแรงกดดันทางการเงิน DAUS ตั้งคำถามถึงความจำเป็นของประสิทธิภาพขององค์กรที่ก้าวร้าว เขาชี้ให้เห็นว่าวิธีการนี้อาจสมเหตุสมผลกับการเผยแพร่ที่ประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง แต่การปลดพนักงานอย่างกว้างขวางเป็นเพียงมาตรการลดต้นทุนที่รุนแรงไม่ใช่วิธีแก้ปัญหา

ปัญหาหลักตาม DAUS อยู่ในการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ของผู้บริหารระดับสูง แต่ผลที่ตามมาจะเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องโดยพนักงานระดับล่าง เขาใช้การเปรียบเทียบของเรือโจรสลัดซึ่งกัปตันจะเป็นคนแรกที่เสียสละแนะนำว่า บริษัท พัฒนาเกมควรใช้วิธีการที่คล้ายกันกับความรับผิดชอบ

บทความก่อนหน้านี้:เกมสยองขวัญ 'Coma 2' เปิดตัวมิติที่น่ากลัว บทความถัดไป:ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6