Dom > Aktualności > Monster Hunter Wilds wyjaśnia system gotowania

Monster Hunter Wilds wyjaśnia system gotowania

By JulianMar 17,2025

Monster Hunter Wilds wyjaśnia system gotowania

Streszczenie

  • Monster Hunter Wilds priorytetowo traktuje atrakcyjne wizualnie żywność w grze, wykorzystując przesadny realizm.
  • Jobel jest elastyczny, oferując wrażenia z gotowania na ognisku, a nie formalną restaurację.
  • Gra oferuje różnorodną selekcję kulinarną, w tym tajne, ekstrawaganckie danie mięsne, zaprojektowane w celu zwiększenia przyjemności z rozgrywki związanej z jedzeniem.

Według kluczowych deweloperów Kaname Fujioka i Yuya Tokuda i Yuya Tokuda i Yuya Tokuda i Yuya Tokuda i Yuya Tokuda, Monster. W grze znajduje się szeroki wachlarz mięsa, ryb i naczyń warzywnych skrupulatnie wykonanych, aby wyglądać niesamowicie apetycznie, nawet przekraczając realistyczne przedstawienia.

Food jest podstawą w serii Monster Hunter od 2004 roku, ewoluując od prostego mięsa potwornego do coraz bardziej skomplikowanych i wpływowych posiłków. Podczas gdy Monster Hunter World (2018) wzmocnił realizm prezentacji żywności, Monster Hunter Wilds dalej to popycha. Fujioka podkreśla, że ​​prawdziwa atrakcyjność wizualna wykracza poza realizm; Wymaga zrozumienia, co sprawia, że ​​jedzenie wygląda pysznie. Obejmuje to mieszankę realizmu i stylizowanej przesady, czerpiąc inspirację z reklam anime i żywności, zawierające techniki takie jak specjalne oświetlenie i przesadne modele żywności.

Monster Hunter Wilds Devs wykorzystują przesadny realizm w scenach gotowania

W przeciwieństwie do poprzednich rat, Monster Hunter Wilds pozwala graczom jeść w dowolnym miejscu, przekształcając gotowanie w swobodne wrażenia z ogniska. Grudniowy podgląd pokazał imponujący ciąg, wskazując na kulinarne skupienie gry. Nawet proste potrawy, takie jak pieczona kapusta (znaczące wyzwanie dla Fujioka), mają atrakcyjne detale - realistyczny wpływ na odkrycie patelni oraz wizualnie angażująca prezentacja z pieczoną polewą jaja.

Tokuda, samozwańczy entuzjasta mięsa, dokucza tajnej, ekstrawaganckiej potrawie mięsnej, wskazując na różnorodne oferty kulinarne gry. Gra koncentruje się nie tylko na różnorodności potraw, ale także na wyrażeniach postaci cieszących się posiłkami wokół ogniska, tworząc przesadne, ale realistyczne poczucie kulinarnej błogości w scenach gotowania.

Poprzedni artykuł:Horror „Coma 2” przedstawia upiorny wymiar Następny artykuł:Czy w Kingdom Come Deliverance 2 jest tryb trzeciej osoby? Odpowiedział