Dom > Aktualności > Halo: Remake Evolded Combat opracowany dla bezpłatnej ekspozycji, okazuje się skuteczny

Halo: Remake Evolded Combat opracowany dla bezpłatnej ekspozycji, okazuje się skuteczny

By PatrickMay 21,2025

Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał

Remake Halo: Combat Evolded Anniversary był znaczącym projektem dla wówczas niezależnego studyjnego Sabre Interactive. Zaproponowali rozwój gry za darmo, odważny ruch, który ostatecznie się opłacił. Zanurz się w historię tego, jak Sabre Interactive przekształcił się ze studia niezależnego w kluczowego gracza w branży gier.

Sabre Interactive zaoferował halo za darmo

Ogromna szansa dla niezależnego studia

Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał

W odkrywczym wywiadzie dla dziennikarza Stephena Totilo w sprawie pliku gier, dyrektor generalny Sabre Interactive i współzałożyciel Matthew Karch podzielił się, w jaki sposób zbliżyli się do Microsoft, aby zremastrować kultową pierwszą grę Halo. Skok Karcha był prosty: „Ponieważ to halo”, powiedział, oferując pracę za darmo. Ta propozycja sprawiła, że ​​dyrektor Xbox „zszokowany”, ale Karch postrzegał to jako strategiczny ruch dla swojego młodego, niezależnego studia. Uważał, że praca nad tak dużą franczyzą nie tylko zwiększy ich widoczność, ale także otworzy wiele drzwi w branży. „To wówczas największa franczyza na świecie. Powiedziałem:„ To tak, jakby umieścić dyplom Harvarda na ścianie. Wszyscy na świecie będą chcieli ze mną pracować po tym, jak zobaczyłem, że pracowałem nad ostatnią grą Halo i otworzy drzwi. Więc ssam to i zrobię to po przegranej ”.

Pomimo zaproponowania niskiej oferty w wysokości 4 milionów dolarów na prośbę Microsoft, Sabre ostatecznie nie otrzymał żadnych opłat licencyjnych z projektu z powodu klauzul umownych nałożonych przez Microsoft. Jednak ekspozycja uzyskana z tego projektu była nieoceniona.

Od polegania na wydawcach po samodzielne stania

Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał

Bezpłatna praca nad Halo: Combat Evolded Anniversary opłaciła się, gdy Microsoft umówił Sabre, aby pracować nad Halo: Master Chief Collection wraz z innymi programistami, takimi jak Bungie i 343 Industries. Sabre miał również za zadanie przenieść Halo: Combat Evolded Anniversary do Xbox One. Jednak Microsoft początkowo zapomniał wysłać kontrakt na port do tuż przed wydaniem kolekcji. Karch odmówił podpisania, dopóki Microsoft nie zgodził się usunąć klauzul zabijających królestwo, które wcześniej wpłynęły na ich zarobki. Microsoft zastosował się, a Sabre otrzymał dobrze zrekompensowany swoją pracą nad Master Chief Collection, otrzymując dziesiątki milionów dolarów. Ta znacząca wypłata pozwoliła Sabre na większe możliwości. „Obserwowaliśmy, że inni ludzie zarabiają na naszej pracy. Teraz sam zarabiamy na własnych pieniędzy” - przypomniał sobie, że Karch wspomniał o swoim partnerze i szablu, Andrey Iones.

Sabre Interactive teraz

Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał

Po sukcesie z Microsoft, Sabre Interactive rozszerzył się na całym świecie, otwierając nowe studia w Hiszpanii, Szwecji i Białorusi oraz nabywanie innych studiów, takich jak ruch binarny i Nowy Świat interaktywny. Współpracowali przy głośnych projektach, takich jak Nintendo Switch Port of the Witcher 3: Wild Hunt z CD Projekt Red i rozwinął Z wojną światową pod własnym sztandarem.

W lutym 2020 r. Grupa Embler nabyła Sabre Interactive, co czyni ją spółką zależną, umożliwiając jednocześnie utrzymanie autonomii. Pod Embracerem Saber nadal się rozwijał, nabywając więcej spółek zależnych i rozwijając gry, takie jak Evil Dead: The Game. Jednak ze względu na ograniczenia finansowe, Embacer sprzedał Sabre Interactive Beacon Interactive, firmie należącej do CEO Sabre Karcha, w umowie, która pozwoliła Sabre'owi zachować wszystkie markowe studia i IPS.

Pomimo rozstania od Empricera, CCO Tim Willits z Sabre Interactive uspokoiło fanów za pośrednictwem X (Twitter), że ich trwające projekty będą kontynuowane zgodnie z planem. Obecnie Sabre pracuje nad kilkoma tytułami, w tym Warhammer 40 000: Space Marine 2 (wydany we wrześniu 2024 r.), Toxic Commando Johna Carpentera i Jurassic Park: Survival.

Poprzedni artykuł:Horror „Coma 2” przedstawia upiorny wymiar Następny artykuł:Tony Hawk's Pro Skater 3+4 otrzymuje ocenę na stronie Singapuru