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Halo : 무료 노출을 위해 개발 된 전투 진화 리메이크, 성공

By PatrickMay 21,2025

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

Halo : Combat Evolved Anniversary의 2011 년 리메이크는 당시 독립적 인 Studio Saber Interactive의 중요한 프로젝트였습니다. 그들은 궁극적으로 돈을 지불 한 대담한 움직임으로 무료로 게임을 개발하겠다고 제안했습니다. Saber Interactive가 어떻게 인디 스튜디오에서 게임 업계의 핵심 플레이어로 변신했는지에 대한 이야기를 시작하십시오.

Saber Interactive는 Halo를 무료로 제공하도록 제안했습니다

독립 스튜디오를위한 큰 기회

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

Saber Interactive의 CEO이자 공동 설립자 인 Matthew Karch는 게임 파일을 위해 언론인 Stephen Totilo와의 공개 인터뷰에서 Microsoft에 어떻게 접근하여 상징적 인 첫 후광 게임을 리마스터링하기 위해 어떻게 접근했는지 공유했습니다. Karch의 피치는 간단했습니다. "Halo이기 때문에"그는 무료로 일을하도록 제안했습니다. 이 제안은 Xbox 경영진을 "충격적으로"떠 났지만 Karch는 그것을 그의 젊고 독립적 인 스튜디오의 전략적 움직임으로 보았습니다. 그는 그러한 주요 프랜차이즈에서 작업하면 가시성을 높일뿐만 아니라 업계에서 수많은 문을 열 것이라고 믿었습니다. "그것은 당시 세계에서 가장 큰 프랜차이즈입니다. '나는 다음과 같이 말했습니다 :'하버드 디플로마를 벽에 두는 것과 같습니다. 세상의 모든 사람들 이이 마지막 후광 게임에서 일할 것임을 알게 된 후 나와 함께 일하기를 원할 것입니다.

Microsoft의 요청에 따라 4 백만 달러의 낮은 입찰을 제안했지만 Saber는 Microsoft가 부과 한 계약 조항으로 인해 프로젝트로부터 로열티를받지 못했습니다. 그러나이 프로젝트에서 얻은 노출은 매우 중요했습니다.

출판사에 의존하는 것부터 자신이되는 것까지

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

Halo : Combat Evolved Anniversary에 대한 무료 작업은 Microsoft가 Saber와 Halo : Bungie 및 343 Industries와 같은 다른 개발자들과 함께 Master Chief Collection을 계약하기 위해 계약했을 때 지불했습니다. Saber는 또한 Halo : Combat Evolved Anniversary the Xbox One의 임무를 수행했습니다. 그러나 Microsoft는 처음에 컬렉션 출시 직전까지 항구 계약을 보내는 것을 잊었습니다. Karch는 Microsoft가 이전에 수입에 영향을 미쳤던 로열티 킬로 조항을 제거하기로 합의 할 때까지 서명을 거부했습니다. Microsoft는 준수했으며 Saber는 마스터 치프 컬렉션에 대한 그들의 작업에 대해 잘 보상을 받았으며 수천만 달러를 받았습니다. 이 상당한 지불금으로 Saber는 더 큰 기회를 추구 할 수있었습니다. "우리는 다른 사람들이 우리의 일에 돈을 벌는 것을 보았습니다. 이제 우리는 스스로 돈을 벌게 될 것입니다."Karch는 그의 파트너와 Saber Coo Andrey Iones에게 말했다.

Saber Interactive 지금

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Saber Interactive는 Microsoft와 함께 성공한 후 전 세계적으로 확장하여 스페인, 스웨덴 및 벨로루시에서 새로운 스튜디오를 개설하고 Binary Motion 및 New World Interactive와 같은 다른 스튜디오를 인수했습니다. 그들은 The Witcher 3 : Wild Hunt와 CD Projekt Red 및 자신의 배너 아래에 개발 된 Wild Hunt와 같은 유명한 프로젝트에 대해 협력했습니다.

2020 년 2 월, Embracer Group은 Saber Interactive를 인수하여 자율성을 유지하면서 자회사가되었습니다. Embracer 아래에서 Saber는 계속 성장하여 더 많은 자회사를 인수하고 Evil Dead : The Game과 같은 게임을 개발했습니다. 그러나 재정적 제약으로 인해 Embracer는 Saber의 CEO Karch가 소유 한 회사 인 Beacon Interactive에 Saber Interactive를 판매하여 Saber가 모든 브랜드 스튜디오 및 IP를 유지할 수있는 거래로 판매했습니다.

Embracer와의 분할에도 불구하고 Saber Interactive의 CCO Tim은 X (Twitter)를 통해 팬들에게 계획대로 진행될 것이라고 확신했습니다. 현재 Saber는 Warhammer 40,000 : Space Marine 2 (2024 년 9 월에 출시), John Carpenter 's Toxic Commando 및 Jurassic Park : Survival을 포함한 여러 타이틀을 연구하고 있습니다.

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