Eğlence Yazılımı Derneği (ESA), bugün video oyunu erişilebilirlik özelliklerini tüketicilere tanıtmak için tasarlanmış yeni bir etiketleme sistemi olan Erişilebilir Oyunlar Girişimi'ni başlattı.
Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda tanıtılan bu girişim, Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony ve Ubisoft'un da dahil olduğu bir koalisyon tarafından geliştirildi; daha sonra Amazon, Riot Games, Square Enix ve WB Games de katıldı. ESA, programı denetleyecek.
Katılımcı şirketler, oyunlarına 24 etiketten oluşan onaylanmış bir setten etiketler uygulayacak ve bu bilgileri dijital vitrinlerde ve ürün sayfalarında oyun detaylarının yanında gösterecek.

Etiketler, "net metin", "büyük altyazılar", "menü anlatımı", "ters kontroller", "her an kaydetme", "ayarlanabilir zorluk" ve "düğme basılı tutma gereksiz" gibi özellikleri vurgulayacak.
“Engelli milyonlarca Amerikalı, video oyunlarından keyif alırken zorluklarla karşılaşıyor,” dedi ESA başkanı ve CEO'su Stanley Pierre-Louis. “Bu girişimi sektör ortaklarımızla birlikte tanıtarak, oyun oynamayı daha kapsayıcı hale getirme konusundaki ortak taahhüdümüzü sergilemekten heyecan duyuyoruz.”
Etiketler, her şirket tarafından kademeli olarak uygulanacak ve isteğe bağlı olacak. Başlangıçta İngilizce olarak sunulan etiket seti, zamanla gelişebilir.
Erişilebilir Oyunlar Girişimi Etiketleri:
İşitsel Özellikler
Etiket
Çoklu Ses Kontrolleri
Açıklama
Çeşitli ses türleri için ses seviyesini ayrı ayrı ayarlama.
• Müzik, diyalog, ses efektleri, ortam sesi, metin okuma, erişilebilirlik ipuçları ve sesli sohbeti bireysel olarak kontrol etme.
• Tüm sesleri tek bir kontrolle aynı anda ayarlama.
Etiket
Mono Ses
Açıklama
Mono ses çıkışı ile oynama.
• Tüm kanallara (örneğin, kulaklığın her iki tarafına) aynı ses teslim edilir, birleşik bir ses oluşturur.
Etiket
Stereo Ses
Açıklama
Stereo ses çıkışı ile oynama.
• Ses, sol veya sağ ses kaynaklarını belirtir.
• Yukarıdan, aşağıdan veya arkadan gelen sesler için bir işaret yoktur.
Etiket
Çevresel Ses
Açıklama
Çevresel ses çıkışı ile oynama.
• Ses, herhangi bir açıdan gelen ses yönünü iletir.
Etiket
Menü Anlatımı
Açıklama
Menüler ve uyarılar için ekran okuyucular veya sesli anlatım kullanma.
• Tüm menüler ekran okuyucular veya yerleşik anlatım yoluyla erişilebilir.
• Kullanıcı kontrollü etkileşimler ve değişiklikler anlatılır.
• İmleç hareketi olmadan menülerde madde madde gezinme.
Etiket
Sohbet Metne Dönüştürme ve Sesten Metne*
Açıklama
Oyuncu sohbetleri için metne dönüştürme ve sesten metne kullanma.
• Metin sohbetleri canlı olarak anlatılır.
• Sesli sohbetler gerçek zamanlı olarak metne dönüştürülür.
Bu etiket işitsel ve görsel özellikleri içerir.
Oynanış Özellikleri
Etiket
Ayarlanabilir Zorluk
Açıklama
Daha az zorlayıcı bir seçenek de dahil olmak üzere birden fazla zorluk ayarı seçme.
• Zorluk farkları açıkça açıklanır.
Etiket
Her An Kaydetme
Açıklama
İlerlemeyi herhangi bir anda manuel olarak kaydetme.
İstisnalar:
• Kaydetme, yükleme veya oyun akışını bozabilecek senaryolar (örneğin, ölüm animasyonları) sırasında.
Giriş Özellikleri
Etiket
Temel Kontrol Yeniden Düzenleme
Açıklama
Düğme kontrollerini yeniden düzenleme.
• Düğmeleri değiştirme veya yeniden organize etme.
• “Tam Kontrol Yeniden Düzenleme” yalnızca düğmelerle sınırlı olmayan, eylemleri girişlere atayarak tüm kontrolleri yeniden düzenlemeye olanak tanır.
Etiket
Tam Kontrol Yeniden Düzenleme
Açıklama
Herhangi bir eylemi herhangi bir kontrole atama.
• Desteklenen girişler (örneğin, klavye, fare, kontrol cihazları, ekran kontrolleri) için tüm kontrolleri yeniden düzenleme.
• Kontrol cihazı çubuk işlevlerini değiştirme.
• “Temel Kontrol Yeniden Düzenleme” yalnızca düğmeleri basit takaslarla sınırlı tutar.
Etiket
Kontrol Ters Çevirme
Açıklama
Yukarı/aşağı ve sol/sağ hareket için başparmak çubukları gibi yön girişlerini ters çevirme.
Örnekler başparmak çubukları ve uçuş çubuklarını içerir.
Etiket
Düğme Basılı Tutma Yok
Açıklama
Düğme basılı tutmadan oynama.
• Dijital girişler (örneğin, tuşlar, düğmeler) basılı tutma gerektirmez.
• Bazı analog girişler (örneğin, çubuklar, tetikleyiciler) basılı tutmayı gerektirebilir.
Etiket
Hızlı Basış Yok
Açıklama
Düğme ezme veya hızlı zaman olayları gibi tekrarlayan eylemlerden kaçınma.
Etiket
Sadece Klavye ile Oynama
Açıklama
Sadece klavye kullanarak oynama.
• Başka cihazlara ihtiyaç yoktur.
Etiket
Sadece Fare ile Oynama
Açıklama
Sadece fare kullanarak oynama.
• Fare girişlerine eşlenmiş uyarlanabilir teknolojileri destekler.
Etiket
Sadece Düğme ile Oynama
Açıklama
Basınç hassas kontroller olmadan sadece düğmelerle oynama.
• Oyun ve menüler sadece dijital girişleri (örneğin, düğmeler, tuşlar) kullanır.
Etiket
Sadece Dokunmatik ile Oynama
Açıklama
Sadece dokunmatik kontrollerle oynama.
• Dokunmatik olmayan girişler (örneğin, düğmeler, çubuklar) gerekmez.
Etiket
Hareket Kontrolleri Yok
Açıklama
Hareket tabanlı kontroller olmadan oynama.
Etiket
Dokunmatik Kontroller Yok
Açıklama
Dokunmatik yüzeyler veya dokunmatik ekranlar olmadan oynama.
Görsel Özellikler
Etiket
Sohbet Metne Dönüştürme ve Sesten Metne
Açıklama
Oyuncu sohbetleri için metne dönüştürme ve sesten metne kullanma.
• Metin sohbetleri canlı olarak anlatılır.
• Sesli sohbetler gerçek zamanlı olarak metne dönüştürülür.
*Bu etiket işitsel ve görsel özellikleri içerir.
Etiket
Net Metin
Açıklama
Menüler, paneller ve ayarlar, ayarlanabilir kontrastlı okunabilir metin içerir.
• Metin boyutu ekran çözünürlüğüne ve izleme mesafesine uygundur.
• Daha az stilize yazı tipleri (örneğin, sans serif) mevcuttur.
• Kontrast tüm arka planlar için ayarlanabilir.
(Altyazı seçenekleri için “Büyük Altyazılar”a bakın)
Etiket
Büyük Metin
Açıklama
Menüler, paneller ve ayarlar için büyük yazı tipi boyutları kullanma.
• Metin boyutu ekran çözünürlüğüne ve izleme mesafesine göre ayarlanabilir.
(Altyazı seçenekleri için “Büyük Altyazılar”a bakın)
Etiket
Büyük Altyazılar
Açıklama
Altyazılar, ayarlanabilir özelliklerle tüm diyalogları kapsar.
• Metin boyutu ekran çözünürlüğüne ve izleme mesafesine uygundur.
• Arka plan şeffaflığı ayarlanabilir.
• Altyazılar önemli oyun öğeleriyle çakışmaz.
• Daha az stilize yazı tipleri (örneğin, sans serif) mevcuttur.
• Yalnızca konuşulan diyalogları kapsar, tonlar veya çevresel sesler gibi diğer sesleri kapsamaz.
Etiket
Renk Ayarlamaları
Açıklama
Bilgi yalnızca renkle iletilmez veya ayarlanabilir.
• Şekiller, desenler, simgeler veya metin, renk tabanlı ipuçlarının yerini alır.
Etiket
Kamera Konforu
Açıklama
Rahatsızlığa neden olabilecek kamera efektlerini (örneğin, mide bulantısı, baş ağrısı) önleme veya ayarlama.
• Sallanma, yalpalama, dalgalanma, hareket bulanıklığı veya hızlı kamera hareketi gibi efektler devre dışı bırakılabilir veya değiştirilebilir.