Ev > Haberler > ESA Erişilebilir Oyun Etiket Sistemini Tanıttı

ESA Erişilebilir Oyun Etiket Sistemini Tanıttı

By BlakeAug 03,2025

Eğlence Yazılımı Derneği (ESA), bugün video oyunu erişilebilirlik özelliklerini tüketicilere tanıtmak için tasarlanmış yeni bir etiketleme sistemi olan Erişilebilir Oyunlar Girişimi'ni başlattı.

Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda tanıtılan bu girişim, Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony ve Ubisoft'un da dahil olduğu bir koalisyon tarafından geliştirildi; daha sonra Amazon, Riot Games, Square Enix ve WB Games de katıldı. ESA, programı denetleyecek.

Katılımcı şirketler, oyunlarına 24 etiketten oluşan onaylanmış bir setten etiketler uygulayacak ve bu bilgileri dijital vitrinlerde ve ürün sayfalarında oyun detaylarının yanında gösterecek.

Erişilebilir Oyunlar Girişimi, oyunlardaki erişilebilirlik özelliklerini tanımlamak için 24 etiket kullanıyor.

Etiketler, "net metin", "büyük altyazılar", "menü anlatımı", "ters kontroller", "her an kaydetme", "ayarlanabilir zorluk" ve "düğme basılı tutma gereksiz" gibi özellikleri vurgulayacak.

“Engelli milyonlarca Amerikalı, video oyunlarından keyif alırken zorluklarla karşılaşıyor,” dedi ESA başkanı ve CEO'su Stanley Pierre-Louis. “Bu girişimi sektör ortaklarımızla birlikte tanıtarak, oyun oynamayı daha kapsayıcı hale getirme konusundaki ortak taahhüdümüzü sergilemekten heyecan duyuyoruz.”

Etiketler, her şirket tarafından kademeli olarak uygulanacak ve isteğe bağlı olacak. Başlangıçta İngilizce olarak sunulan etiket seti, zamanla gelişebilir.

Erişilebilir Oyunlar Girişimi Etiketleri:

İşitsel Özellikler

Etiket

Çoklu Ses Kontrolleri

Açıklama

Çeşitli ses türleri için ses seviyesini ayrı ayrı ayarlama.

• Müzik, diyalog, ses efektleri, ortam sesi, metin okuma, erişilebilirlik ipuçları ve sesli sohbeti bireysel olarak kontrol etme.

• Tüm sesleri tek bir kontrolle aynı anda ayarlama.

Etiket

Mono Ses

Açıklama

Mono ses çıkışı ile oynama.

• Tüm kanallara (örneğin, kulaklığın her iki tarafına) aynı ses teslim edilir, birleşik bir ses oluşturur.

Etiket

Stereo Ses

Açıklama

Stereo ses çıkışı ile oynama.

• Ses, sol veya sağ ses kaynaklarını belirtir.

• Yukarıdan, aşağıdan veya arkadan gelen sesler için bir işaret yoktur.

Etiket

Çevresel Ses

Açıklama

Çevresel ses çıkışı ile oynama.

• Ses, herhangi bir açıdan gelen ses yönünü iletir.

Etiket

Menü Anlatımı

Açıklama

Menüler ve uyarılar için ekran okuyucular veya sesli anlatım kullanma.

• Tüm menüler ekran okuyucular veya yerleşik anlatım yoluyla erişilebilir.

• Kullanıcı kontrollü etkileşimler ve değişiklikler anlatılır.

• İmleç hareketi olmadan menülerde madde madde gezinme.

Etiket

Sohbet Metne Dönüştürme ve Sesten Metne*

Açıklama

Oyuncu sohbetleri için metne dönüştürme ve sesten metne kullanma.

• Metin sohbetleri canlı olarak anlatılır.

• Sesli sohbetler gerçek zamanlı olarak metne dönüştürülür.

Bu etiket işitsel ve görsel özellikleri içerir.

Oynanış Özellikleri

Etiket

Ayarlanabilir Zorluk

Açıklama

Daha az zorlayıcı bir seçenek de dahil olmak üzere birden fazla zorluk ayarı seçme.

• Zorluk farkları açıkça açıklanır.

Etiket

Her An Kaydetme

Açıklama

İlerlemeyi herhangi bir anda manuel olarak kaydetme.

İstisnalar:

• Kaydetme, yükleme veya oyun akışını bozabilecek senaryolar (örneğin, ölüm animasyonları) sırasında.

Giriş Özellikleri

Etiket

Temel Kontrol Yeniden Düzenleme

Açıklama

Düğme kontrollerini yeniden düzenleme.

• Düğmeleri değiştirme veya yeniden organize etme.

• “Tam Kontrol Yeniden Düzenleme” yalnızca düğmelerle sınırlı olmayan, eylemleri girişlere atayarak tüm kontrolleri yeniden düzenlemeye olanak tanır.

Etiket

Tam Kontrol Yeniden Düzenleme

Açıklama

Herhangi bir eylemi herhangi bir kontrole atama.

• Desteklenen girişler (örneğin, klavye, fare, kontrol cihazları, ekran kontrolleri) için tüm kontrolleri yeniden düzenleme.

• Kontrol cihazı çubuk işlevlerini değiştirme.

• “Temel Kontrol Yeniden Düzenleme” yalnızca düğmeleri basit takaslarla sınırlı tutar.

Etiket

Kontrol Ters Çevirme

Açıklama

Yukarı/aşağı ve sol/sağ hareket için başparmak çubukları gibi yön girişlerini ters çevirme.

Örnekler başparmak çubukları ve uçuş çubuklarını içerir.

Etiket

Düğme Basılı Tutma Yok

Açıklama

Düğme basılı tutmadan oynama.

• Dijital girişler (örneğin, tuşlar, düğmeler) basılı tutma gerektirmez.

• Bazı analog girişler (örneğin, çubuklar, tetikleyiciler) basılı tutmayı gerektirebilir.

Etiket

Hızlı Basış Yok

Açıklama

Düğme ezme veya hızlı zaman olayları gibi tekrarlayan eylemlerden kaçınma.

Etiket

Sadece Klavye ile Oynama

Açıklama

Sadece klavye kullanarak oynama.

• Başka cihazlara ihtiyaç yoktur.

Etiket

Sadece Fare ile Oynama

Açıklama

Sadece fare kullanarak oynama.

• Fare girişlerine eşlenmiş uyarlanabilir teknolojileri destekler.

Etiket

Sadece Düğme ile Oynama

Açıklama

Basınç hassas kontroller olmadan sadece düğmelerle oynama.

• Oyun ve menüler sadece dijital girişleri (örneğin, düğmeler, tuşlar) kullanır.

Etiket

Sadece Dokunmatik ile Oynama

Açıklama

Sadece dokunmatik kontrollerle oynama.

• Dokunmatik olmayan girişler (örneğin, düğmeler, çubuklar) gerekmez.

Etiket

Hareket Kontrolleri Yok

Açıklama

Hareket tabanlı kontroller olmadan oynama.

Etiket

Dokunmatik Kontroller Yok

Açıklama

Dokunmatik yüzeyler veya dokunmatik ekranlar olmadan oynama.

Görsel Özellikler

Etiket

Sohbet Metne Dönüştürme ve Sesten Metne

Açıklama

Oyuncu sohbetleri için metne dönüştürme ve sesten metne kullanma.

• Metin sohbetleri canlı olarak anlatılır.

• Sesli sohbetler gerçek zamanlı olarak metne dönüştürülür.

*Bu etiket işitsel ve görsel özellikleri içerir.

Etiket

Net Metin

Açıklama

Menüler, paneller ve ayarlar, ayarlanabilir kontrastlı okunabilir metin içerir.

• Metin boyutu ekran çözünürlüğüne ve izleme mesafesine uygundur.

• Daha az stilize yazı tipleri (örneğin, sans serif) mevcuttur.

• Kontrast tüm arka planlar için ayarlanabilir.

(Altyazı seçenekleri için “Büyük Altyazılar”a bakın)

Etiket

Büyük Metin

Açıklama

Menüler, paneller ve ayarlar için büyük yazı tipi boyutları kullanma.

• Metin boyutu ekran çözünürlüğüne ve izleme mesafesine göre ayarlanabilir.

(Altyazı seçenekleri için “Büyük Altyazılar”a bakın)

Etiket

Büyük Altyazılar

Açıklama

Altyazılar, ayarlanabilir özelliklerle tüm diyalogları kapsar.

• Metin boyutu ekran çözünürlüğüne ve izleme mesafesine uygundur.

• Arka plan şeffaflığı ayarlanabilir.

• Altyazılar önemli oyun öğeleriyle çakışmaz.

• Daha az stilize yazı tipleri (örneğin, sans serif) mevcuttur.

• Yalnızca konuşulan diyalogları kapsar, tonlar veya çevresel sesler gibi diğer sesleri kapsamaz.

Etiket

Renk Ayarlamaları

Açıklama

Bilgi yalnızca renkle iletilmez veya ayarlanabilir.

• Şekiller, desenler, simgeler veya metin, renk tabanlı ipuçlarının yerini alır.

Etiket

Kamera Konforu

Açıklama

Rahatsızlığa neden olabilecek kamera efektlerini (örneğin, mide bulantısı, baş ağrısı) önleme veya ayarlama.

• Sallanma, yalpalama, dalgalanma, hareket bulanıklığı veya hızlı kamera hareketi gibi efektler devre dışı bırakılabilir veya değiştirilebilir.

Önceki makale:Korku Oyunu 'Coma 2' Ürkütücü Boyutunu Ortaya Çıkarıyor Sonraki makale:Everdess to Evertess bugün yeni muhafaza testine başlıyor