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ESA推出可訪問遊戲標籤系統

By BlakeAug 03,2025

娛樂軟體協會(ESA)今日推出了可訪問遊戲計劃,這是一個旨在告知消費者關於視頻遊戲可訪問功能的標籤系統。

該計劃在遊戲開發者大會上揭曉,由包括電子藝界、Google、Microsoft、任天堂、索尼和育碧在內的聯盟開發,亞馬遜、Riot Games、史克威爾艾尼克斯和WB Games隨後加入。ESA將監督該計劃。

參與公司將從24個批准的標籤中選擇適用於其遊戲的標籤,並在數位商店和產品頁面上與遊戲詳情一起顯示這些資訊。

可訪問遊戲計劃使用24個標籤來描述遊戲中的可訪問功能。

標籤將突出顯示功能,如“清晰文字”、“大字幕”、“選單語音導航”、“反向控制”、“隨時儲存”、“可調難度”和“無需長按按鈕”。

“數百萬有殘疾的美國人面臨享受視頻遊戲的挑戰,”ESA總裁兼首席執行官Stanley Pierre-Louis表示。“我們很高興與行業合作夥伴一起推出這項計劃,展示我們對讓遊戲更具包容性的共同承諾。”

標籤將由各公司逐步實施,且為可選。標籤最初以英文提供,未來可能會演變。

可訪問遊戲計劃標籤:

聽覺功能

標籤

多重音量控制

描述

分別調整各類音頻的音量。

• 單獨控制音樂、對話、音效、環境音頻、文字轉語音、可訪問提示和語音聊天。

• 使用單一控制同時調整所有聲音。

標籤

單聲道音頻

描述

使用單聲道音頻輸出進行遊戲。

• 所有聲道(例如,耳機兩側)提供相同的音頻,創造統一的聲音。

標籤

立體聲音頻

描述

使用立體聲音頻輸出進行遊戲。

• 音頻指示聲音來自左側或右側。

• 無指示來自上方、下方或後方的聲音。

標籤

環繞音頻

描述

使用環繞聲音輸出進行遊戲。

• 音頻傳達來自任何角度的聲音方向。

標籤

選單語音導航

描述

為選單和提醒使用螢幕閱讀器或語音導航。

• 所有選單均可通過螢幕閱讀器或內建語音導航訪問。

• 使用者控制的互動和變更會被語音描述。

• 可逐項導航選單,無需移動游標。

標籤

聊天語音轉文字與文字轉語音*

描述

為玩家聊天使用文字轉語音和語音轉文字。

• 文字聊天即時被語音描述。

• 語音聊天即時被轉錄為文字。

此標籤包括聽覺和視覺功能。

遊戲玩法功能

標籤

可調難度

描述

從多種難度設定中選擇,包括較低挑戰的選項。

• 難度差異有明確解釋。

標籤

隨時儲存

描述

隨時手動儲存進度。

例外:

• 在儲存、載入或可能干擾遊戲的情況(如死亡動畫)期間。

輸入功能

標籤

基本控制重新映射

描述

重新排列按鈕控制。

• 交換或重新組織按鈕。

• “完整控制重新映射”允許重新映射所有控制,而不僅限於按鈕,通過將動作分配給輸入。

標籤

完整控制重新映射

描述

將任何動作分配給任何控制。

• 為支援的輸入(例如鍵盤、滑鼠、控制器、螢幕控制)重新映射所有控制。

• 交換控制器搖桿功能。

• “基本控制重新映射”限制僅對按鈕進行簡單交換。

標籤

控制反轉

描述

反轉方向輸入,如搖桿的上下和左右移動。

示例包括搖桿和飛行搖桿。

標籤

無需長按按鈕

描述

無需長按按鈕進行遊戲。

• 無需長按數位輸入(例如按鍵、按鈕)。

• 某些類比輸入(例如搖桿、扳機)可能需要長按。

標籤

無需快速連按

描述

避免重複動作,如連續按壓按鈕或快速反應事件。

標籤

僅鍵盤遊戲

描述

僅使用鍵盤進行遊戲。

• 不需要其他設備。

標籤

僅滑鼠遊戲

描述

僅使用滑鼠進行遊戲。

• 支援映射到滑鼠輸入的自適應技術。

標籤

僅按鈕遊戲

描述

僅使用無壓力感應的按鈕進行遊戲。

• 遊戲和選單僅使用數位輸入(例如按鈕、按鍵)。

標籤

僅觸控遊戲

描述

僅使用觸控控制進行遊戲。

• 不需要非觸控輸入(例如按鈕、搖桿)。

標籤

無運動控制

描述

無需基於運動的控制進行遊戲。

標籤

無觸控控制

描述

無需觸控板或觸控螢幕進行遊戲。

視覺功能

標籤

聊天語音轉文字與文字轉語音

描述

為玩家聊天使用文字轉語音和語音轉文字。

• 文字聊天即時被語音描述。

• 語音聊天即時被轉錄為文字。

*此標籤包括聽覺和視覺功能。

標籤

清晰文字

描述

選單、面板和設定具有可讀文字且可調整對比度。

• 文字大小適合螢幕解析度和觀看距離。

• 提供較少風格化的字體(例如無襯線字體)。

• 可針對所有背景調整對比度。

(見“大字幕”以了解字幕選項)

標籤

大文字

描述

為選單、面板和設定使用大字體尺寸。

• 文字大小可根據螢幕解析度和觀看距離調整。

(見“大字幕”以了解字幕選項)

標籤

大字幕

描述

字幕涵蓋所有對話並具有可調整功能。

• 文字大小適合螢幕解析度和觀看距離。

• 背景透明度可調整。

• 字幕避免遮蓋關鍵遊戲元素。

• 提供較少風格化的字體(例如無襯線字體)。

• 僅涵蓋口語對話,不包括其他音頻,如音調或環境聲音。

標籤

色彩調整

描述

資訊不僅依賴色彩傳達,或可進行調整。

• 使用形狀、圖案、圖標或文字替代基於色彩的提示。

標籤

攝影機舒適度

描述

避免或調整可能引起不適(例如噁心、頭痛)的攝影機效果。

• 可禁用或修改搖晃、搖擺、上下浮動、運動模糊或快速攝影機移動等效果。

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