สมาคมซอฟต์แวร์บันเทิง (ESA) ได้เปิดตัว Accessible Games Initiative ในวันนี้ ซึ่งเป็นระบบแท็กใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อแจ้งให้ผู้บริโภคทราบเกี่ยวกับคุณสมบัติการเข้าถึงในวิดีโอเกม
เปิดเผยในงาน Game Developers Conference โครงการนี้ได้รับการพัฒนาโดยกลุ่มพันธมิตรที่รวมถึง Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony และ Ubisoft โดยมี Amazon, Riot Games, Square Enix และ WB Games เข้าร่วมในภายหลัง ESA จะดูแลโปรแกรมนี้
บริษัทที่เข้าร่วมจะใช้แท็กที่ได้รับการอนุมัติจากชุด 24 แท็กในเกมของตน โดยแสดงข้อมูลนี้บนหน้าร้านค้าดิจิทัลและหน้าผลิตภัณฑ์ควบคู่ไปกับรายละเอียดเกม

แท็กจะเน้นคุณสมบัติ เช่น "ข้อความชัดเจน," "คำบรรยายขนาดใหญ่," "การเล่าเมนู," "การควบคุมแบบกลับด้าน," "บันทึกได้ทุกเมื่อ," "ปรับระดับความยาก," และ "ไม่ต้องกดปุ่มค้าง"
“ชาวอเมริกันที่มีความพิการหลายล้านคนเผชิญกับความท้าทายในการเพลิดเพลินกับวิดีโอเกม” Stanley Pierre-Louis ประธานและซีอีโอของ ESA กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้แนะนำโครงการนี้ร่วมกับพันธมิตรในอุตสาหกรรม เพื่อแสดงถึงความมุ่งมั่นร่วมกันของเราในการทำให้การเล่นเกมมีความครอบคลุมมากขึ้น”
แท็กจะถูกนำไปใช้อย่างค่อยเป็นค่อยไปโดยแต่ละบริษัทและเป็นทางเลือก โดยในเริ่มแรกจะมีให้ในภาษาอังกฤษ ชุดแท็กอาจมีการพัฒนาในอนาคต
แท็กของ Accessible Games Initiative:
คุณสมบัติด้านการได้ยิน
แท็ก
การควบคุมระดับเสียงหลายแบบ
คำอธิบาย
ปรับระดับเสียงแยกสำหรับประเภทเสียงต่างๆ
• ควบคุมเพลง บทสนทนา เอฟเฟกต์เสียง เสียงรอบข้าง การแปลงข้อความเป็นคำพูด สัญญาณการเข้าถึง และการแชทด้วยเสียงได้อย่างอิสระ
• ปรับทุกเสียงพร้อมกันด้วยการควบคุมเดียว
แท็ก
เสียงโมโน
คำอธิบาย
เล่นด้วยเอาต์พุตเสียงโมโน
• เสียงเดียวกันถูกส่งไปยังทุกช่อง (เช่น หูฟังทั้งสองข้าง) สร้างเสียงที่เป็นหนึ่งเดียว
แท็ก
เสียงสเตอริโอ
คำอธิบาย
เล่นด้วยเอาต์พุตเสียงสเตอริโอ
• เสียงระบุแหล่งกำเนิดจากด้านซ้ายหรือขวา
• ไม่มีการระบุเสียงจากด้านบน ด้านล่าง หรือด้านหลัง
แท็ก
เสียงรอบทิศทาง
คำอธิบาย
เล่นด้วยเอาต์พุตเสียงรอบทิศทาง
• เสียงสื่อถึงทิศทางของเสียงจากทุกมุม
แท็ก
การเล่าเมนู
คำอธิบาย
ใช้โปรแกรมอ่านหน้าจอหรือการเล่าด้วยเสียงสำหรับเมนูและการแจ้งเตือน
• เมนูทั้งหมดสามารถเข้าถึงได้ผ่านโปรแกรมอ่านหน้าจอหรือการเล่าด้วยเสียงในตัว
• การโต้ตอบและการเปลี่ยนแปลงที่ผู้ใช้ควบคุมจะถูกเล่า
• นำทางเมนูทีละรายการโดยไม่ต้องเคลื่อนย้ายเคอร์เซอร์
แท็ก
การแชทด้วยการแปลงคำพูดเป็นข้อความและข้อความเป็นคำพูด*
คำอธิบาย
ใช้การแปลงข้อความเป็นคำพูดและคำพูดเป็นข้อความสำหรับการแชทของผู้เล่น
• การแชทด้วยข้อความจะถูกเล่าด้วยเสียงแบบเรียลไทม์
• การแชทด้วยเสียงจะถูกถอดเป็นข้อความแบบเรียลไทม์
แท็กนี้รวมถึงคุณสมบัติด้านการได้ยินและการมองเห็น
คุณสมบัติการเล่นเกม
แท็ก
ปรับระดับความยาก
คำอธิบาย
เลือกจากการตั้งค่าระดับความยากหลายระดับ รวมถึงตัวเลือกที่ท้าทายน้อยลง
• ความแตกต่างของระดับความยากได้รับการอธิบายอย่างชัดเจน
แท็ก
บันทึกได้ทุกเมื่อ
คำอธิบาย
บันทึกความคืบหน้าด้วยตนเองได้ทุกเมื่อ
ข้อยกเว้น:
• ระหว่างการบันทึก การโหลด หรือสถานการณ์ที่อาจรบกวนการเล่นเกม เช่น ภาพเคลื่อนไหวเมื่อตาย
คุณสมบัติการป้อนข้อมูล
แท็ก
การปรับแต่งการควบคุมพื้นฐาน
คำอธิบาย
จัดเรียงการควบคุมปุ่มใหม่
• สลับหรือจัดระเบียบปุ่มใหม่
• “การปรับแต่งการควบคุมเต็มรูปแบบ” อนุญาตให้ปรับแต่งการควบคุมทั้งหมด ไม่ใช่แค่ปุ่ม โดยการกำหนดการกระทำให้กับอินพุต
แท็ก
การปรับแต่งการควบคุมเต็มรูปแบบ
คำอธิบาย
กำหนดการกระทำใด ๆ ให้กับการควบคุมใด ๆ
• ปรับแต่งการควบคุมทั้งหมดสำหรับอินพุตที่รองรับ (เช่น คีย์บอร์ด เมาส์ คอนโทรลเลอร์ การควบคุมบนหน้าจอ)
• สลับฟังก์ชันของแท่งควบคุม
• “การปรับแต่งการควบคุมพื้นฐาน” จำกัดการปรับแต่งไว้ที่ปุ่มผ่านการสลับง่าย ๆ
แท็ก
การควบคุมแบบกลับด้าน
คำอธิบาย
กลับทิศทางการป้อนข้อมูล เช่น แท่งควบคุมสำหรับการเคลื่อนไหวขึ้น/ลงและซ้าย/ขวา
ตัวอย่างรวมถึงแท่งควบคุมและแท่งบิน
แท็ก
ไม่ต้องกดปุ่มค้าง
คำอธิบาย
เล่นโดยไม่ต้องกดปุ่มค้าง
• ไม่มีอินพุตดิจิทัล (เช่น ปุ่ม คีย์) ที่ต้องกดค้าง
• อินพุตอะนาล็อกบางตัว (เช่น แท่ง ทริกเกอร์) อาจต้องกดค้าง
แท็ก
ไม่ต้องกดปุ่มซ้ำเร็ว
คำอธิบาย
หลีกเลี่ยงการกระทำซ้ำ ๆ เช่น การกดปุ่มซ้ำหรือเหตุการณ์ที่ต้องตอบสนองอย่างรวดเร็ว
แท็ก
เล่นด้วยคีย์บอร์ดเท่านั้น
คำอธิบาย
เล่นโดยใช้คีย์บอร์ดเพียงอย่างเดียว
• ไม่ต้องใช้อุปกรณ์อื่น
แท็ก
เล่นด้วยเมาส์เท่านั้น
คำอธิบาย
เล่นโดยใช้เมาส์เพียงอย่างเดียว
• รองรับเทคโนโลยีปรับแต่งที่แมปกับอินพุตเมาส์
แท็ก
เล่นด้วยปุ่มเท่านั้น
คำอธิบาย
เล่นโดยใช้ปุ่มเท่านั้นโดยไม่มีตัวควบคุมที่ไวต่อแรงกด
• เกมและเมนูใช้เฉพาะอินพุตดิจิทัล (เช่น ปุ่ม คีย์)
แท็ก
เล่นด้วยการสัมผัสเท่านั้น
คำอธิบาย
เล่นโดยใช้การควบคุมแบบสัมผัสเท่านั้น
• ไม่ต้องใช้อินพุตที่ไม่ใช่การสัมผัส (เช่น ปุ่ม แท่ง)
แท็ก
ไม่มีการควบคุมด้วยการเคลื่อนไหว
คำอธิบาย
เล่นโดยไม่มีการควบคุมที่ใช้การเคลื่อนไหว
แท็ก
ไม่มีการควบคุมด้วยการสัมผัส
คำอธิบาย
เล่นโดยไม่ใช้ทัชแพดหรือหน้าจอสัมผัส
คุณสมบัติด้านการมองเห็น
แท็ก
การแชทด้วยการแปลงคำพูดเป็นข้อความและข้อความเป็นคำพูด
คำอธิบาย
ใช้การแปลงข้อความเป็นคำพูดและคำพูดเป็นข้อความสำหรับการแชทของผู้เล่น
• การแชทด้วยข้อความจะถูกเล่าด้วยเสียงแบบเรียลไทม์
• การแชทด้วยเสียงจะถูกถอดเป็นข้อความแบบเรียลไทม์
*แท็กนี้รวมถึงคุณสมบัติด้านการได้ยินและการมองเห็น
แท็ก
ข้อความชัดเจน
คำอธิบาย
เมนู แผงควบคุม และการตั้งค่ามีข้อความที่อ่านง่ายพร้อมความคมชัดที่ปรับได้
• ขนาดข้อความเหมาะสมกับความละเอียดหน้าจอและระยะการมอง
• มีฟอนต์ที่ไม่มีการตกแต่งมาก (เช่น ซานเซอริฟ)
• ความคมชัดสามารถปรับได้สำหรับทุกพื้นหลัง
(ดู “คำบรรยายขนาดใหญ่” สำหรับตัวเลือกคำบรรยาย)
แท็ก
ข้อความขนาดใหญ่
คำอธิบาย
ใช้ขนาดตัวอักษรใหญ่สำหรับเมนู แผงควบคุม และการตั้งค่า
• ขนาดข้อความสามารถปรับได้ตามความละเอียดหน้าจอและระยะการมอง
(ดู “คำบรรยายขนาดใหญ่” สำหรับตัวเลือกคำบรรยาย)
แท็ก
คำบรรยายขนาดใหญ่
คำอธิบาย
คำบรรยายครอบคลุมบทสนทนาทั้งหมดพร้อมคุณสมบัติที่ปรับได้
• ขนาดข้อความเหมาะสมกับความละเอียดหน้าจอและระยะการมอง
• ความโปร่งใสของพื้นหลังสามารถปรับได้
• คำบรรยายหลีกเลี่ยงการทับซ้อนกับองค์ประกอบสำคัญของเกม
• มีฟอนต์ที่ไม่มีการตกแต่งมาก (เช่น ซานเซอริฟ)
• ครอบคลุมเฉพาะบทสนทนาที่พูด ไม่รวมเสียงอื่น เช่น เสียงโทนหรือเสียงรอบข้าง
แท็ก
การปรับสี
คำอธิบาย
ข้อมูลไม่ถูกถ่ายทอดด้วยสีเพียงอย่างเดียวหรือสามารถปรับได้
• รูปทรง ลวดลาย ไอคอน หรือข้อความแทนสัญญาณที่ใช้สี
แท็ก
ความสะดวกสบายของกล้อง
คำอธิบาย
หลีกเลี่ยงหรือปรับเอฟเฟกต์กล้องที่อาจทำให้รู้สึกไม่สบาย (เช่น คลื่นไส้ ปวดหัว)
• เอฟเฟกต์ เช่น การสั่น การโยก การกระเด้ง เบลอจากการเคลื่อนไหว หรือการเคลื่อนไหวกล้องอย่างรวดเร็วสามารถปิดหรือปรับเปลี่ยนได้