L'Associazione del Software di Intrattenimento (ESA) ha lanciato oggi l'Iniziativa per i Giochi Accessibili, un nuovo sistema di tag progettato per informare i consumatori sulle funzionalità di accessibilità dei videogiochi.
Svelata alla Conferenza degli Sviluppatori di Giochi, l'iniziativa è stata sviluppata da una coalizione che include Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony e Ubisoft, con Amazon, Riot Games, Square Enix e WB Games che si sono uniti successivamente. L'ESA supervisionerà il programma.
Le aziende partecipanti applicheranno tag approvati da un set di 24 ai loro giochi, mostrando queste informazioni su vetrine digitali e pagine di prodotto accanto ai dettagli del gioco.

I tag evidenzieranno funzionalità come "testo chiaro," "sottotitoli grandi," "narrazione del menu," "controlli invertiti," "salvataggio in qualsiasi momento," "difficoltà regolabile" e "nessun tasto da tenere premuto richiesto."
"Milioni di americani con disabilità incontrano difficoltà nel godersi i videogiochi," ha detto Stanley Pierre-Louis, presidente e CEO di ESA. "Siamo entusiasti di introdurre questa iniziativa con i partner del settore, dimostrando il nostro impegno collettivo a rendere il gioco più inclusivo."
I tag saranno implementati gradualmente da ciascuna azienda e sono opzionali. Inizialmente disponibili in inglese, il set di tag potrebbe evolversi nel tempo.
Tag dell'Iniziativa per i Giochi Accessibili:
Funzionalità Auditive
Tag
Controlli di Volume Multipli
Descrizione
Regola il volume separatamente per vari tipi di audio.
• Controlla musica, dialoghi, effetti sonori, audio ambientale, testo-a-voce, segnali di accessibilità e chat vocale individualmente.
• Regola tutti i suoni simultaneamente con un unico controllo.
Tag
Audio Mono
Descrizione
Gioca con uscita audio mono.
• L'audio identico viene consegnato a tutti i canali (ad esempio, entrambe le cuffie), creando un suono unificato.
Tag
Audio Stereo
Descrizione
Gioca con uscita audio stereo.
• L'audio indica le origini del suono a sinistra o a destra.
• Nessuna indicazione per i suoni provenienti da sopra, sotto o dietro.
Tag
Audio Surround
Descrizione
Gioca con uscita audio surround.
• L'audio trasmette la direzione del suono da qualsiasi angolo.
Tag
Narrazione del Menu
Descrizione
Usa lettori di schermo o narrazione vocale per menu e avvisi.
• Tutti i menu sono accessibili tramite lettori di schermo o narrazione integrata.
• Le interazioni e i cambiamenti controllati dall'utente sono narrati.
• Naviga i menu elemento per elemento senza movimento del cursore.
Tag
Chat da Voce a Testo e da Testo a Voce*
Descrizione
Usa da testo a voce e da voce a testo per le chat dei giocatori.
• Le chat di testo sono narrate in diretta.
• Le chat vocali sono trascritte come testo in tempo reale.
Questo tag include funzionalità auditive e visive.
Funzionalità di Gioco
Tag
Difficoltà Regolabile
Descrizione
Scegli tra diverse impostazioni di difficoltà, inclusa un'opzione meno impegnativa.
• Le differenze di difficoltà sono chiaramente spiegate.
Tag
Salvataggio in Qualsiasi Momento
Descrizione
Salva manualmente i progressi in qualsiasi momento.
Eccezioni:
• Durante il salvataggio, il caricamento o scenari che potrebbero interrompere il gioco, come animazioni di morte.
Funzionalità di Input
Tag
Rimappatura di Base dei Controlli
Descrizione
Riorganizza i controlli dei pulsanti.
• Scambia o riorganizza i pulsanti.
• "Rimappatura Completa dei Controlli" consente di rimappare tutti i controlli, non solo i pulsanti, assegnando azioni agli input.
Tag
Rimappatura Completa dei Controlli
Descrizione
Assegna qualsiasi azione a qualsiasi controllo.
• Rimappa tutti i controlli per gli input supportati (ad esempio, tastiera, mouse, controller, controlli su schermo).
• Scambia le funzioni dei joystick del controller.
• "Rimappatura di Base dei Controlli" limita la rimappatura ai pulsanti tramite semplici scambi.
Tag
Inversione dei Controlli
Descrizione
Inverti gli input direzionali come i joystick per il movimento su/giù e sinistra/destra.
Esempi includono joystick e leve di comando.
Tag
Nessun Tasto da Tenere Premuto
Descrizione
Gioca senza dover tenere premuti i pulsanti.
• Nessun input digitale (ad esempio, tasti, pulsanti) richiede di essere tenuto premuto.
• Alcuni input analogici (ad esempio, joystick, grilletti) potrebbero richiedere di essere tenuti.
Tag
Nessuna Pressione Rapida
Descrizione
Evita azioni ripetitive come il premere rapidamente i pulsanti o eventi a tempo rapido.
Tag
Gioco Solo con Tastiera
Descrizione
Gioca usando solo una tastiera.
• Non sono necessari altri dispositivi.
Tag
Gioco Solo con Mouse
Descrizione
Gioca usando solo un mouse.
• Supporta tecnologie adattive mappate agli input del mouse.
Tag
Gioco Solo con Pulsanti
Descrizione
Gioca usando solo pulsanti senza controlli sensibili alla pressione.
• Il gioco e i menu usano solo input digitali (ad esempio, pulsanti, tasti).
Tag
Gioco Solo con Tocco
Descrizione
Gioca usando solo controlli touch.
• Non sono richiesti input non touch (ad esempio, pulsanti, joystick).
Tag
Nessun Controllo di Movimento
Descrizione
Gioca senza controlli basati sul movimento.
Tag
Nessun Controllo Touch
Descrizione
Gioca senza touchpad o touchscreen.
Funzionalità Visive
Tag
Chat da Voce a Testo e da Testo a Voce
Descrizione
Usa da testo a voce e da voce a testo per le chat dei giocatori.
• Le chat di testo sono narrate in diretta.
• Le chat vocali sono trascritte come testo in tempo reale.
*Questo tag include funzionalità auditive e visive.
Tag
Testo Chiaro
Descrizione
Menu, pannelli e impostazioni presentano testo leggibile con contrasto regolabile.
• La dimensione del testo si adatta alla risoluzione dello schermo e alla distanza di visualizzazione.
• Sono disponibili font meno stilizzati (ad esempio, sans serif).
• Il contrasto può essere regolato per tutti gli sfondi.
(Vedi "Sottotitoli Grandi" per le opzioni dei sottotitoli)
Tag
Testo Grande
Descrizione
Usa dimensioni di font grandi per menu, pannelli e impostazioni.
• La dimensione del testo è regolabile rispetto alla risoluzione dello schermo e alla distanza di visualizzazione.
(Vedi "Sottotitoli Grandi" per le opzioni dei sottotitoli)
Tag
Sottotitoli Grandi
Descrizione
I sottotitoli coprono tutti i dialoghi con funzionalità regolabili.
• La dimensione del testo si adatta alla risoluzione dello schermo e alla distanza di visualizzazione.
• La trasparenza dello sfondo è regolabile.
• I sottotitoli evitano di sovrapporsi agli elementi chiave del gioco.
• Sono disponibili font meno stilizzati (ad esempio, sans serif).
• Copre solo i dialoghi parlati, non altri audio come toni o suoni ambientali.
Tag
Regolazioni del Colore
Descrizione
Le informazioni non sono trasmesse esclusivamente dal colore o possono essere regolate.
• Forme, modelli, icone o testo sostituiscono gli indizi basati sul colore.
Tag
Comfort della Telecamera
Descrizione
Evita o regola gli effetti della telecamera che possono causare disagio (ad esempio, nausea, mal di testa).
• Effetti come tremolio, oscillazione, movimento, sfocatura di movimento o movimento rapido della telecamera possono essere disabilitati o modificati.