Ang Capcom ay aktibong pinapahusay ang pagganap ng Monster Hunter Wilds bago ang inaasahang paglulunsad nito, na may isang tiyak na pagtuon sa pagbabawas ng mga kinakailangan sa GPU ng PC. Sumisid upang matuklasan ang higit pa tungkol sa diskarte ng Capcom para sa kapana -panabik na laro.
Pagpapabuti ng Capcom ng pagganap ng Monster Hunter Wilds nang maaga sa paglulunsad
Mga plano upang bawasan ang mga kinakailangan sa GPU para sa PC
Ang Capcom ay masigasig na nagtatrabaho sa pagpapabuti ng pagganap ng Monster Hunter Wilds bago ang paglulunsad nito, tulad ng ibinahagi sa account ng German Twitter (X) ng laro noong Enero 19, 2025.
Sa isang nakakahimok na video na nai-post ni Monster Hunter Germany, ang mga manonood ay maaaring makakita ng isang makinis na karanasan sa gameplay, na nagtatampok ng isang hunter na nakikipaglaban sa quematrice, isang mukhang brute na si Wyvern. Ang footage na ito ay nagtatampok ng bagong na -update na prioritize mode ng framerate para sa PS5, na nagpapabuti sa FPS habang gumagawa ng ilang mga graphic na kompromiso.
Inihayag pa ng post na ang mga katulad na pagpapahusay ng pagganap ay inilalapat sa bersyon ng PC, na may isang partikular na layunin upang mabawasan ang mga kinakailangan sa GPU. "Ang pagganap ay mapapabuti sa isang katulad na paraan at tinitingnan namin kung maaari naming ibababa ang inirekumendang mga kinakailangan sa GPU," ang nakasaad na post ng Twitter (X).
Sa kasalukuyan, ang minimum na mga kinakailangan ng GPU para sa Monster Hunter Wilds ay nakatakda sa NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super at AMD Radeon RX 5600 XT. Kung magtagumpay ang Capcom sa kanilang mga pagsisikap, maaaring tamasahin ng mga manlalaro ang laro sa mas mababa o mid-tier na mga GPU, sa gayon ang paggawa ng halimaw na mangangaso ay ma-access sa isang mas malawak na madla.
Bilang karagdagan, plano ng Capcom na maglabas ng isang libreng tool sa benchmarking upang matulungan ang mga manlalaro na makahanap ng pinakamainam na mga setting o masuri kung ang kanilang PC ay maaaring magpatakbo ng laro. Kung ang Capcom ay namamahala upang bawasan ang mga kinakailangan ng GPU para sa Monster Hunter Wilds , maaaring hindi na kailangang i -upgrade ng mga manlalaro ang kanilang mga PC.
Para sa higit pang mga pananaw sa Monster Hunter Wilds , tingnan ang aming detalyadong artikulo.
Mga isyu sa unang halimaw na si Hunter Wilds Open Beta
Isinasagawa ng Capcom ang unang pagsubok sa beta para sa Monster Hunter Wilds mula Oktubre hanggang Nobyembre 2024, na nag -iwan ng maraming mga manlalaro na nakakagulat dahil sa mga makabuluhang isyu sa pagganap. Iniulat ng mga manlalaro ng singaw na nakatagpo ng mga mababang-poly na NPC at monsters, na nagbigay sa laro ng isang hitsura na nakapagpapaalaala sa isang laro ng PS1.
Higit pa sa hindi nakakagulat na pixelated visual ng mga modelo ng character, ang mga manlalaro ay nakaranas din ng mga patak ng FPS at iba pang mga hiccups ng pagganap. Ang mga isyung ito ay partikular na nabigo para sa mga may high-end na mga PC, dahil inaasahan nila ang mas maayos na gameplay. Bagaman ang ilang mga manlalaro ay nakapagpahusay ng pagganap, madalas itong dumating sa gastos ng kalidad ng grapiko, karagdagang pag -iwas mula sa visual na apela ng laro.
Sa kabila ng mga alalahanin na pinalaki ng unang pagsubok sa beta, tinalakay ng Capcom ang mga isyung ito noong Nobyembre 1, 2024, na nagsasabi, "Ang isyu ng pag -ingay ng AfterImage na nagaganap sa ilang mga kapaligiran kapag pinagana ang henerasyon ng frame ay maaayos sa buong laro, na mayroon na sa isang mas pinahusay na estado kumpara sa pagsubok ng beta."
Ang mga manlalaro ay maaaring makaranas ng "pinahusay na estado" ng laro dahil nakumpirma ng Capcom ang isang bukas na beta test 2 para sa Monster Hunter Wilds , na naka-iskedyul para sa Pebrero 7-10 at 14-17 sa PS5, Xbox Series X | S, at Steam. Ang pagsubok na ito ay magtatampok ng bird wyvern gypceros at isang hindi kilalang halimaw. Gayunpaman, nananatiling hindi sigurado kung ang mga kamakailang pag -update ng pagganap ay isasama sa panghuling beta test na ito.