Capcom은 PC의 GPU 요구 사항을 줄이는 데 중점을 둔 많은 기대를 시작하기 전에 Monster Hunter Wilds 의 성능을 적극적으로 향상시키고 있습니다. 이 흥미 진진한 게임을위한 Capcom의 전략에 대해 더 많이 발견하십시오.
Capcom은 출시 전에 몬스터 헌터 와일스의 성능을 향상시킵니다
PC의 GPU 요구 사항을 낮출 계획입니다
Capcom은 2025 년 1 월 19 일 게임의 독일 트위터 (X) 계정에서 공유 된 바와 같이, 출시 전에 몬스터 헌터 와일스의 성능을 향상시키기 위해 부지런히 노력하고 있습니다.
몬스터 헌터 독일 (Monster Hunter Germany)이 게시 한 설득력있는 비디오에서 시청자들은 수탉처럼 보이는 무차별 Wyvern 인 Quematrice와 싸우는 헌터가 등장하는 더 부드러운 게임 플레이 경험을 볼 수 있습니다. 이 영상은 PS5의 새로 업데이트 된 우선 순위를 정하는 프레임 속도 모드를 강조하여 FPS를 향상시키는 동시에 그래픽 타협을 만듭니다.
포스트는 또한 GPU 요구 사항을 줄이기위한 특정 목표를 통해 유사한 성능 향상이 PC 버전에 적용되고 있음을 밝혀 냈습니다. Twitter (X) Post는“성능도 비슷한 방식으로 향상 될 것이며 권장 GPU 요구 사항을 낮출 수 있는지 여부를 조사하고 있습니다.
현재 Monster Hunter Wilds 의 최소 GPU 요구 사항은 Nvidia Geforce GTX 1660 Super 및 AMD Radeon RX 5600 XT에서 설정됩니다. Capcom이 노력에 성공하면 플레이어는 낮은 또는 중간 계층 GPU에서 게임을 즐길 수 있으므로 Monster Hunter Wilds가 더 광범위한 잠재 고객이 이용할 수있게 해줍니다.
또한 Capcom은 플레이어가 최적의 설정을 찾거나 PC가 게임을 실행할 수 있는지 평가할 수 있도록 무료 벤치마킹 도구를 출시 할 계획입니다. CAPCOM이 Monster Hunter Wilds 의 GPU 요구 사항을 낮추는 경우 플레이어는 즉시 PC를 업그레이드 할 필요가 없습니다.
Monster Hunter Wilds 에 대한 자세한 내용은 자세한 기사를 확인하십시오.
첫 몬스터 헌터 와일드 오픈 베타의 문제
Capcom은 2024 년 10 월부터 11 월까지 Monster Hunter Wilds 의 첫 번째 베타 테스트를 수행했으며, 이로 인해 많은 선수들이 중요한 성능 문제로 인해 당황했습니다. Steam Players는 낮은 폴리 NPC와 몬스터를 만나고 PS1 게임을 연상시키는 모습을 보였습니다.
캐릭터 모델의 불안정한 픽셀 화 된 영상 외에도 플레이어는 FPS 드롭 및 기타 공연 딸꾹질을 경험했습니다. 이러한 문제는 고급 PC를 가진 사람들에게 더 부드러운 게임 플레이를 기대했기 때문에 특히 실망했습니다. 일부 플레이어는 성능을 향상시킬 수 있었지만 종종 그래픽 품질을 희생하여 게임의 시각적 매력을 더욱 방해합니다.
첫 번째 베타 테스트에 의해 제기 된 우려에도 불구하고, Capcom은 2024 년 11 월 1 일에 이러한 문제를 해결하여 "프레임 생성이 활성화 될 때 특정 환경에서 발생하는 사후 소음 문제는 전체 게임에서 수정 될 것이며, 이는 베타 테스트에 비해 이미 더 개선 된 상태입니다."
Capcom이 PS5, Xbox Series X | S 및 Steam에서 2 월 7-10 일과 14-17로 예정된 Monster Hunter Wilds 의 오픈 베타 테스트 2를 확인함에 따라 플레이어는 곧 게임의 "개선 된 상태"를 경험할 수 있습니다. 이 테스트에는 Bird Wyvern Gypceros와 알 수없는 괴물이 있습니다. 그러나이 최종 베타 테스트에 최근 성능 업데이트가 포함될 것인지는 확실하지 않습니다.