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CAPCOM优化怪物猎人野生,可能会降低GPU要求

By AriaApr 22,2025

随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低

Capcom在备受期待的推出之前,正在积极提高Monster Hunter Wild的性能,特别着眼于减少PC的GPU要求。深入了解Capcom在这款激动人心的游戏中的策略。

Capcom在发布前改善Monster Hunter Wilds的表现

计划降低PC的GPU要求

随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低

Capcom在2025年1月19日在游戏的德国Twitter(X)帐户上共享,努力改善Monster Hunter Wild的表现。

在由Monster Hunter Dermany发布的引人注目的视频中,观众可以看到一个更流畅的游戏体验,其中包括一个猎人与公鸡野蛮的Wyvern作战Quematrice。该镜头突出显示了新更新的PS5优先级帧模式,这在做出一些图形折衷的同时增强了FPS。

该帖子进一步显示,正在将类似的性能提高应用于PC版本,其特定目的是减少GPU要求。 Twitter(X)帖子说:“性能将以类似的方式提高,我们正在研究是否可以降低推荐的GPU要求。”

随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低

当前,怪物猎人野生的最低GPU要求设置为NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER和AMD RADEON RX 5600 XT。如果Capcom在努力方面取得成功,玩家也许可以在下层或中期GPU上享受游戏,从而使怪物猎人Wilds可以被更广泛的受众访问。

此外,Capcom计划发布免费的基准测试工具,以帮助玩家找到最佳设置或评估他们的PC是否可以运行游戏。如果Capcom设法降低了GPU对Monster Hunter Wild的要求,则玩家可能不需要立即升级其PC。

有关Monster Hunter Wilds的更多见解,请查看我们的详细文章。

第一个Monster Hunter Wilds Open Beta中的问题

随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低

Capcom于2024年10月至11月对Monster Hunter Wilds进行了首次Beta测试,这使许多球员由于严重的性能问题而感到困惑。 Steam玩家报告说,遇到了低聚合NPC和怪物,这使该游戏看起来让人联想到PS1游戏。

除了角色模型的令人不安的像素视觉效果外,玩家还经历了FPS滴和其他性能打ic。对于那些拥有高端PC的人来说,这些问题尤其令人失望,因为他们期望的游戏玩法更顺利。尽管有些玩家能够提高性能,但通常以图形质量为代价,进一步损害了游戏的视觉吸引力。

随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低

尽管第一次Beta测试引起了人们的担忧,但Capcom在2024年11月1日解决了这些问题,他指出:“在某些环境中发生的余数噪声问题将在启用帧发电的某些环境中固定在完整的游戏中,与Beta测试相比,该游戏已经处于更不合适的状态。”

由于Capcom已确认Monster Hunter Wilds的开放式Beta测试2,玩家很快就会体验到游戏的“改进状态”,该测试2于2月7日至10日,在PS5,Xbox Series X | S和Steam上于2月7日至10日和14-17。该测试将以Bird Wyvern Gypceros和一个未知的怪物为特色。但是,仍然不确定最近的性能更新是否将包括在此最终Beta测试中。

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