Home > News > Steam, Epic จำเป็นต้องยอมรับว่าคุณไม่ได้ "เป็นเจ้าของ" เกมบนแพลตฟอร์มของพวกเขา

Steam, Epic จำเป็นต้องยอมรับว่าคุณไม่ได้ "เป็นเจ้าของ" เกมบนแพลตฟอร์มของพวกเขา

By ChristianDec 30,2024

แคลิฟอร์เนียผ่านร่างกฎหมายใหม่เพื่อควบคุมการขายในร้านเกมดิจิทัล ทำให้ชัดเจนว่าสิ่งที่ผู้บริโภคซื้อนั้นเป็นใบอนุญาตมากกว่าการเป็นเจ้าของ <> <>

ใบเรียกเก็บเงินใหม่ของแคลิฟอร์เนีย: การซื้อเกมดิจิทัลไม่ใช่การเป็นเจ้าของ Steam, Epic 承认不拥有游戏平台上的游戏

การเรียกเก็บเงินจะมีผลในปีหน้า และกำหนดให้ร้านเกมดิจิทัล (เช่น Steam, Epic ฯลฯ) แจ้งให้ผู้บริโภคทราบอย่างชัดเจนว่าการซื้อของพวกเขาได้รับลิขสิทธิ์เกม ไม่ใช่การเป็นเจ้าของเกม <> <> ผู้ว่าการรัฐแคลิฟอร์เนีย Gavin Newsom ลงนาม AB 2426 ซึ่งเป็นร่างกฎหมายเพื่อปกป้องสิทธิ์ของผู้บริโภคเพิ่มเติม และต่อสู้กับการโฆษณาสินค้าดิจิทัลที่เป็นเท็จและทำให้เข้าใจผิด การเรียกเก็บเงินครอบคลุมวิดีโอเกมและแอปพลิเคชันดิจิทัลที่เกี่ยวข้องกับเกม คำจำกัดความของ “เกม” รวมถึง “แอปพลิเคชันหรือเกมใดๆ ที่บุคคลเข้าถึงและดำเนินการโดยใช้อุปกรณ์เกมอิเล็กทรอนิกส์ คอมพิวเตอร์ อุปกรณ์เคลื่อนที่ แท็บเล็ต หรืออุปกรณ์อื่นๆ ที่มีหน้าจอแสดงผลโดยเฉพาะ รวมถึงส่วนเสริมหรือส่วนเสริมใดๆ ของแอปพลิเคชันนั้น หรือเนื้อหาเกม" <> ร่างกฎหมายกำหนดให้ร้านค้าดิจิทัลต้องใช้ข้อความที่ชัดเจนและเห็นได้ชัดในเงื่อนไขการขาย เช่น "แบบอักษรที่มีขนาดใหญ่กว่าข้อความล้อมรอบ หรือแบบอักษร ขนาด หรือสีที่ตัดกับข้อความโดยรอบที่มีขนาดเท่ากัน หรือมีเครื่องหมายหรือเครื่องหมายอื่นที่แยกข้อความที่มีขนาดเท่ากันล้อมรอบ" เพื่อให้ข้อมูลที่จำเป็นแก่ผู้บริโภค <> <>

ผู้ฝ่าฝืนอาจได้รับโทษทางแพ่งหรือข้อหาลหุโทษ “กฎหมายที่มีอยู่กำหนดว่าบุคคลที่ฝ่าฝืนข้อกำหนดการโฆษณาที่เป็นเท็จนั้นจะต้องรับผิดทางแพ่ง” ร่างกฎหมายระบุ “และกำหนดว่าบุคคลที่ละเมิดข้อกำหนดการโฆษณาที่เป็นเท็จนั้นมีความผิดทางอาญา”

นอกจากนี้ ร่างกฎหมายยังห้ามไม่ให้ผู้ขายโฆษณาหรือขายผลิตภัณฑ์ดิจิทัลที่บ่งบอกถึง "ความเป็นเจ้าของที่ไม่จำกัด" “ในขณะที่เราก้าวไปสู่ตลาดดิจิทัลอย่างเต็มรูปแบบ ผู้บริโภคจะต้องเข้าใจและเข้าใจธรรมชาติของธุรกรรมของพวกเขาอย่างชัดเจน” ผู้ร่างกฎหมายเขียนไว้ในคำอธิบายของร่างกฎหมาย “ซึ่งรวมถึงข้อเท็จจริงที่ว่าพวกเขาอาจไม่มีกรรมสิทธิ์ในสินค้าที่แท้จริงด้วย ซื้อ ความเป็นจริง ผู้ขายสามารถเพิกถอนการเข้าถึงของผู้บริโภคได้ตลอดเวลา ”

<>

ร่างกฎหมายซึ่งจะมีผลบังคับใช้ในปีหน้า ยังห้ามร้านค้าออนไลน์ใช้ข้อกำหนดบางอย่างที่อาจบ่งบอกถึงความเป็นเจ้าของสินค้าดิจิทัลอย่างไม่จำกัด เช่น คำเช่น "ซื้อ" เว้นแต่ลูกค้าจะได้รับแจ้งอย่างชัดเจนว่า "ซื้อ" ไม่ได้หมายความถึงสิทธิ์การเข้าถึงหรือความเป็นเจ้าของผลิตภัณฑ์อย่างไม่จำกัด <>

“ในขณะที่ผู้ค้าปลีกยังคงหันเหความสนใจจากการขายสื่อทางกายภาพ ความจำเป็นในการคุ้มครองผู้บริโภคสำหรับการซื้อสื่อดิจิทัลจึงมีความสำคัญมากขึ้น” Jacqui Irwin ตัวแทนแห่งแคลิฟอร์เนียกล่าวในแถลงการณ์ “ฉันขอขอบคุณผู้ว่าการรัฐ การโฆษณาที่เป็นเท็จและหลอกลวงโดยผู้ขายสื่อดิจิทัลที่ทำให้ผู้บริโภคเข้าใจผิดว่าพวกเขาเป็นเจ้าของสินค้าที่พวกเขาซื้อนั้นกลายเป็นเรื่องในอดีตไปแล้ว ”

ข้อกำหนดในการให้บริการสมัครสมาชิกยังไม่ชัดเจน

<>

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา บริษัทเกมบางแห่ง เช่น Sony และ Ubisoft ได้นำเกมบางเกมของตนเป็นแบบออฟไลน์โดยสิ้นเชิง ทำให้ผู้เล่นที่จ่ายเงินไม่สามารถเข้าถึงได้ สิ่งนี้จุดประกายให้เกิดการอภิปรายในชุมชนเกมเกี่ยวกับสิทธิของผู้บริโภค ตัวอย่างเช่น Ubisoft ทำให้ซีรีส์เกมแข่งรถ The Crew ออฟไลน์โดยสมบูรณ์ในเดือนเมษายน เนื่องจาก "ข้อจำกัดด้านลิขสิทธิ์" ที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเข้าถึงเกมได้ โดยมักจะไม่มีการเตือนล่วงหน้า <> Steam, Epic 承认不拥有游戏平台上的游戏อย่างไรก็ตาม ร่างกฎหมายใหม่ไม่ได้กล่าวถึงบริการสมัครสมาชิก เช่น Game Pass และไม่ได้ระบุสำเนาของเกมออฟไลน์ ดังนั้นจึงยังมีความไม่แน่นอนในเรื่องนี้ <>

ผู้บริหารของ Ubisoft เคยกล่าวไว้ก่อนหน้านี้ว่าผู้เล่นควร "ทำความคุ้นเคย" ที่จะไม่เป็นเจ้าของเกมอีกต่อไป (ในแง่เทคนิค) เพื่อตอบสนองต่อรูปแบบการสมัครสมาชิกเกมที่เพิ่มขึ้น Philippe Tremblay ผู้อำนวยการฝ่ายธุรกิจการสมัครสมาชิกของ Ubisoft กล่าวว่าเมื่อผู้เล่นเริ่มคุ้นเคยกับรูปแบบการสมัครสมาชิกมากขึ้นเรื่อยๆ พวกเขาจำเป็นต้องเอียงไปทางรูปแบบการสมัครสมาชิก <> <>

เออร์วินเสริมว่าใบเรียกเก็บเงินใหม่ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้บริโภคเข้าใจสิ่งที่พวกเขากำลังซื้ออย่างถ่องแท้ยิ่งขึ้น “เมื่อผู้บริโภคซื้อสินค้าดิจิทัลออนไลน์ เช่น ภาพยนตร์หรือรายการทีวี พวกเขาสามารถรับชมสื่อได้ตลอดเวลา โดยทั่วไปแล้ว ผู้บริโภคเชื่อว่าการซื้อของพวกเขาทำให้พวกเขาเป็นเจ้าของรายการดิจิทัลอย่างถาวร คล้ายกับการซื้อ DVD Like a movie หรือหนังสือปกอ่อนก็เข้าถึงได้ถาวร” เออร์วินกล่าว "แต่ในความเป็นจริงแล้ว ผู้บริโภคซื้อเฉพาะใบอนุญาตเท่านั้น ซึ่งผู้ขายสามารถเพิกถอนได้ตลอดเวลาตามข้อกำหนดและเงื่อนไขของผู้ขาย"

Previous article:เกมสยองขวัญ 'Coma 2' เปิดตัวมิติที่น่ากลัว Next article:Clair Obscur: รากฐานทางประวัติศาสตร์และนวัตกรรมของ Expedition 33