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Steam et Epic doivent admettre que vous ne « possédez » pas de jeux sur leurs plateformes

By ChristianDec 30,2024

La Californie a adopté un nouveau projet de loi visant à réglementer les ventes dans les magasins de jeux numériques, indiquant clairement que ce que les consommateurs achètent est une licence plutôt qu'une propriété.

Steam, Epic 承认不拥有游戏平台上的游戏

Nouveau projet de loi californien : L'achat de jeux numériques n'est pas une propriété

Le projet de loi entrera en vigueur l'année prochaine et obligera les magasins de jeux numériques (tels que Steam, Epic, etc.) à informer clairement les consommateurs que leurs achats obtiennent des licences de jeu et non la propriété du jeu.

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Le gouverneur de Californie, Gavin Newsom, a signé l'AB 2426, un projet de loi visant à mieux protéger les droits des consommateurs et à lutter contre la publicité fausse et trompeuse sur les biens numériques. Le projet de loi couvre les jeux vidéo et toutes les applications numériques liées aux jeux. La définition de « jeu » inclut « toute application ou jeu auquel un individu accède et exploite à l'aide d'un appareil de jeu électronique dédié, d'un ordinateur, d'un appareil mobile, d'une tablette ou de tout autre appareil doté d'un écran d'affichage, y compris tout module complémentaire ou extra à cette application. ou le contenu du jeu".

Le projet de loi oblige les magasins numériques à utiliser un texte clair et visible dans leurs conditions de vente, comme « une police plus grande que le texte environnant, ou une police, une taille ou une couleur qui contraste avec le texte environnant de même taille, ou est marqué d'un symbole ou d'une autre marque qui sépare un texte de même taille autour de lui "pour fournir les informations nécessaires aux consommateurs.

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Les contrevenants s'exposent à des sanctions civiles ou à des accusations de délit. "La loi existante prévoit qu'une personne qui enfreint une disposition prescrite en matière de publicité mensongère sera passible de responsabilité civile", indique le projet de loi, "et prévoit qu'une personne qui enfreint une telle disposition en matière de publicité mensongère est coupable d'un délit

".

De plus, le projet de loi interdit aux vendeurs de faire de la publicité ou de vendre des produits numériques qui impliquent une « propriété illimitée ». "Alors que nous nous dirigeons vers un marché entièrement numérique, il est essentiel que les consommateurs comprennent clairement la nature de leurs transactions", ont écrit les législateurs dans la description du projet de loi. "Cela inclut le fait qu'ils ne sont peut-être pas véritablement propriétaires des biens qu'ils possèdent. achat. Une réalité. Sauf si un article numérique a été mis à disposition pour visualisation sans connexion Internet, le vendeur peut révoquer l’accès du consommateur à tout moment »

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Le projet de loi, qui entrera en vigueur l'année prochaine, interdira également aux magasins en ligne d'utiliser certains termes pouvant impliquer une propriété illimitée de biens numériques, tels que des mots tels que « achat », à moins que les clients ne soient clairement informés que « achat » ne le fait pas. n'implique pas d'autorisations d'accès illimitées ou de propriété du produit.

« Alors que les détaillants continuent de s'éloigner de la vente de supports physiques, le besoin de protection des consommateurs pour les achats de médias numériques devient de plus en plus important », a déclaré la représentante californienne Jacqui Irwin dans un communiqué. « Je remercie le gouverneur de signer AB 2426. que la publicité fausse et trompeuse des vendeurs de médias numériques qui prétendent à tort aux consommateurs qu'ils possèdent les articles qu'ils achètent appartient au passé »

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Les conditions du service d'abonnement ne sont toujours pas claires

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Ces dernières années, certaines sociétés de jeux, comme Sony et Ubisoft, ont complètement mis certains de leurs jeux hors ligne, les rendant inaccessibles aux joueurs payants. Cela a déclenché une discussion au sein de la communauté des joueurs sur les droits des consommateurs. Par exemple, Ubisoft a complètement mis hors ligne la série de jeux de course The Crew en avril en raison de « restrictions de licence » qui faisaient perdre l'accès au jeu aux joueurs, souvent sans avertissement préalable.

Cependant, le nouveau projet de loi ne mentionne pas les services d'abonnement tels que Game Pass, ni ne précise les copies de jeux hors ligne, il y a donc encore une incertitude à cet égard.

Les dirigeants d'Ubisoft ont déjà déclaré que les joueurs devraient « s'habituer » à ne plus posséder de jeux (au sens technique du terme) en réponse à la montée en puissance des modèles d'abonnement aux jeux. Philippe Tremblay, directeur des activités d'abonnement chez Ubisoft, a déclaré qu'à mesure que de plus en plus de joueurs s'habituent au modèle d'abonnement, ils doivent s'orienter vers le modèle d'abonnement.

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Irwin a ajouté que le nouveau projet de loi est conçu pour aider les consommateurs à mieux comprendre ce qu'ils achètent. "Lorsque les consommateurs achètent un article numérique en ligne, tel qu'un film ou une émission de télévision, ils peuvent regarder le média à tout moment. En règle générale, les consommateurs pensent que leur achat leur confère la propriété permanente de l'article numérique, de la même manière que l'achat d'un DVD, comme d'un film. ou un livre de poche, il est accessible en permanence", a déclaré Irwin. "Mais en réalité, le consommateur n'a acheté qu'une licence, que le vendeur peut révoquer à tout moment selon les conditions générales du vendeur

."
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