บ้าน > ข่าว > นักพัฒนาเกมหลายคนคิดว่าคำว่า "AAA" นั้นโง่และอุตสาหกรรมไม่มีประสิทธิภาพ

นักพัฒนาเกมหลายคนคิดว่าคำว่า "AAA" นั้นโง่และอุตสาหกรรมไม่มีประสิทธิภาพ

By OliviaFeb 02,2025

นักพัฒนาเกมหลายคนคิดว่าคำว่า "AAA" นั้นโง่และอุตสาหกรรมไม่มีประสิทธิภาพ

ค่ายเกม "AAA" นั้นล้าสมัยและไม่เกี่ยวข้องตามนักพัฒนาเกมหลายคน เริ่มแรกหมายถึงงบประมาณขนาดใหญ่คุณภาพสูงและอัตราความล้มเหลวต่ำตอนนี้เกี่ยวข้องกับการแข่งขันที่ขับเคลื่อนด้วยกำไรซึ่งมักจะเสียสละนวัตกรรมและคุณภาพ

Charles Cecil ผู้ร่วมก่อตั้ง Studios Revolution เรียกคำว่า "โง่และไร้ความหมาย" เป็นช่วงเวลาที่เพิ่มการลงทุนของผู้จัดพิมพ์ส่งผลกระทบในทางลบต่ออุตสาหกรรม เขาชี้ไปที่ชื่อ "AAAA" ของ Ubisoft, Skull and Bones เป็นตัวอย่างสำคัญของความล้มเหลวในระยะเวลาหลายทศวรรษ

การวิจารณ์ขยายไปถึงสำนักพิมพ์รายใหญ่เช่น EA ซึ่งถูกกล่าวหาโดยผู้เล่นและนักพัฒนาที่ให้ความสำคัญกับการผลิตจำนวนมากผ่านการมีส่วนร่วมของผู้ชม ในทางกลับกันสตูดิโออินดี้มักผลิตเกมที่สะท้อนลึกกว่าคู่ "AAA" ของพวกเขา ชื่อเช่น

ประตูของ Baldur 3 และ Stardew Valley พิสูจน์ว่าความคิดสร้างสรรค์และขนาดงบประมาณของทรัมป์คุณภาพ

ความเชื่อที่แพร่หลายคือการเพิ่มผลกำไรสูงสุดช่วยยับยั้งความคิดสร้างสรรค์ การหลีกเลี่ยงความเสี่ยงในหมู่นักพัฒนานำไปสู่ความซบเซาของนวัตกรรมในการพัฒนาเกมขนาดใหญ่ การเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐานในแนวทางอุตสาหกรรมเป็นสิ่งจำเป็นในการฟื้นฟูความสนใจของผู้เล่นและปลูกฝังความสามารถในอนาคต

บทความก่อนหน้านี้:เกมสยองขวัญ 'Coma 2' เปิดตัวมิติที่น่ากลัว บทความถัดไป:"Hollow Knight: Silksong เล่นได้ที่พิพิธภัณฑ์ออสเตรเลียในเดือนกันยายน 2568"