कई गेम डेवलपर्स के अनुसार, "एएए" गेम लेबल पुराना और अप्रासंगिक है। प्रारंभ में बड़े पैमाने पर बजट, उच्च गुणवत्ता और कम विफलता दरों को दर्शाता है, यह अब लाभ-चालित प्रतिस्पर्धा से जुड़ा हुआ है जो अक्सर नवाचार और गुणवत्ता का त्याग करता है।
] वह Ubisoft के "AAAA" शीर्षक,खोपड़ी और हड्डियों की ओर इशारा करता है, एक दशक-लंबी, उच्च बजट की विफलता के एक प्रमुख उदाहरण के रूप में, लेबल की अक्षमता को उजागर करता है। ] इसके विपरीत, इंडी स्टूडियो अक्सर ऐसे खेलों का उत्पादन करते हैं जो उनके "एएए" समकक्षों की तुलना में अधिक गहराई से गूंजते हैं।
बाल्डुर के गेट 3और Stardew Valley जैसे शीर्षक कि रचनात्मकता और गुणवत्ता ट्रम्प बजट आकार। ] डेवलपर्स के बीच जोखिम की कमी से बड़े पैमाने पर खेल के विकास में नवाचार का ठहराव होता है। खिलाड़ी के हित को फिर से प्राप्त करने और भविष्य की प्रतिभा की खेती करने के लिए उद्योग के दृष्टिकोण में एक मौलिक बदलाव की आवश्यकता होती है।