首页 > 新闻 > 许多游戏开发人员认为“ AAA”一词很愚蠢,行业效率低下

许多游戏开发人员认为“ AAA”一词很愚蠢,行业效率低下

By OliviaFeb 02,2025

许多游戏开发人员认为“ AAA”一词很愚蠢,行业效率低下

根据许多游戏开发人员的说法,

skull and Bones

,是十年长的,高预算失败的典型示例,突出了标签的无效性。

批评扩展到像EA这样的主要出版商,由玩家和开发商指控优先考虑批量生产而不是观众参与。 相反,独立工作室经常制作的游戏比“ AAA”同行更深刻地引起共鸣。 诸如之类的标题Baldur的门3 普遍的信念是利润最大化扼杀了创造力。 开发人员之间的风险规避会导致大规模游戏开发中创新的停滞。 需要对行业方法进行基本转变,以重新夺回球员的兴趣并培养未来的才能。

上一篇:恐怖游戏《昏迷 2》揭开诡异维度 下一篇:原子:所有训练刺激的位置均显示