တော်လှန်ရေးစတူဒီယိုကိုပူးတွဲတည်ထောင်သူ, သူက Ubisoft ၏ "Aaaa" ခေါင်းစဉ်,
ပရိသတ်များနှင့်ထုတ်လုပ်မှုအပေါ်အစုလိုက်အပြုံလိုက်ထုတ်လုပ်မှုကို ဦး စားပေးသည့်ထုတ်လုပ်သူများနှင့်ထုတ်လုပ်မှုကို ဦး စားပေးသည့်ထုတ်လုပ်သူများကစွပ်စွဲခံရသည့်အဓိကကြေညာသူများကိုဝေဖန်မှုများကို ဝေဖန်မှုများသည်ဝေဒနာရှင်များအားဝေငှသည်။ အပြန်အလှန်အားဖြင့် Indie Studios များသည်သူတို့၏ "AAA" လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များထက်ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းပြန်လည်ရေးသားထားသောဂိမ်းများကိုမကြာခဏထုတ်လုပ်လေ့ရှိသည်။ )
သည်အမြတ်အစွန်းတိုးမြှင့်မှုသည်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုအားနည်းစေသည်။ developer များအကြားစွန့်စားမှုအန္တရာယ်မူပြောင်းခြင်းသည်ကြီးမားသောဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုရပ်တန့်စေနိုင်သည်။ Player Industom ကိုပြန်လည်ရယူရန်နှင့်အနာဂတ်အခွက်တဆယ်ကိုမွေးမြူရန်စက်မှုလုပ်ငန်းချဉ်းကပ်မှုဆိုင်ရာနည်းလမ်းပြောင်းလဲမှုလိုအပ်သည်။