လာမည့် * Assassin's Creed Shadows နှင့်ပတ်သက်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များသည်အွန်လိုင်းတွင်ယိုစိမ့်မှုတစ်ခု၏ယိုစိမ့်မှု၏ယိုစိမ့်မှုတစ်ခုတွင်တွေ့ရှိခဲ့သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုအွန်လိုင်းပေါ်တွင်ပေါ်ထွက်လာခဲ့သည်။ ယိုစိမ့်သောပစ္စည်းသည်ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းများနှင့်ဖိုရမ်များကို ဖြတ်. အာရုံစူးစိုက်မှုပျံ့နှံ့သွားသည်။
"လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်အရိပ်" ခေါင်းစဉ်ကိုခေါင်းစဉ်တပ်ထားသောအနုပညာရှင်သည် Subreddit R GamingLeakumures တွင်စပယ်တွင်ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့ပြီး, ပလက်ဖောင်းအမျိုးမျိုးကိုလျင်မြန်စွာရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။ IT သည် Concept Art အနုပညာ, နောက်ကွယ်မှဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာထိုးထွင်းသိမြင်မှုနှင့်ပြည့်နှက်နေသောစာမျက်နှာများနှင့်ပြည့်စုံသောပုံရိပ်များကိုအထင်ကရ franchise နောက်ကွယ်ရှိဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်သို့နက်ရှိုင်းသောအရောင်များဖြင့်ဖြည့်ဆည်းပေးသည်။
မူရင်းပြခန်းကိုသံသယရှိသည့်အရင်းအမြစ်မှဆင်းသက်လာသည်မှာမိတ္တူများသည်ဖိုင်မျှဝေထားသောဆိုဒ်များနှင့်ရုပ်ပုံ repositories များအပေါ်ပြန်လည်ပေါ်ပေါက်လာပြီးသတင်းအချက်အလက်များကိုပိုမိုသိရှိလိုသူများကိုပိုမိုစိတ်အားထက်သန်စွာထိန်းသိမ်းထားသည်။
ယိုစိမ့်မှုနှင့် ပတ်သက်. တရားဝင်မှတ်ချက်ပေးရန် Ubisoft သို့ Ubisoft သို့ရောက်ရှိခဲ့သည်။ သို့သော်တရားဝင်တုံ့ပြန်မှုမရှိပါ။
အကောင်းဆုံးလုပ်ကြံခံရသူ၏အယူဝါဒဂိမ်းကဘာလဲ။
သင်၏မဲကိုပစ်ချ
duel အသစ်
ကေြ
2nd
3rd
သင်၏ရလဒ်များကိုကြည့်ပါ
ကိုယ်ရေးကိုယ်တာရလဒ်များအတွက်ကစားခြင်းသို့မဟုတ်အသိုင်းအဝိုင်း၏အချက်အလက်များကိုကြည့်ပါ။
ဆက်လက်ကစားခြင်း | ရလဒ်များကိုကြည့်ပါ
ယိုစိမ့်မှု၏စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောအချက်များအနက်သမိုင်းဝင်ကိန်းဂဏန်းများနှင့်ပဒေသရာဇ်ဂျပန်တို့မှုတ်သွင်းထားသောလက်နက်များကိုအသေးစိတ်သရုပ်ဖော်ထားသောအသေးစိတ်သရုပ်ဖော်ပုံများမှာအသေးစိတ်သရုပ်ဖော်ပုံများဖြစ်သည်။ စတင်ဖွင့်လှစ်သည်အထိအဘယ်အရာကိုမျှတရားဝင်အတည်ပြုပြီးသည်အထိအနုပညာလက်ရာများသည်စစ်မှန်ကြောင်းနှင့် Assassant's Creed Shadows မှအဓိကကြံစည်မှု elements များတွင်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ သဘာဝကျကျ, အလားအလာရှိသောလုယူသူများကိုဂိမ်းထုတ်ပေးသည်အထိသတိထားသင့်သည်။
မျှော်လင့်ချက်သည် 2025 ပစ်လွှတ်မှုမတိုင်မီတည်ဆောက်သည်
ဤယိုစိမ့်မှုသည် 2024 ခုနှစ်မတ်လ 20 ရက်နေ့မှစ. 2024 နှစ်နှောင်းပိုင်းမှ 2025 ခုနှစ်အစောပိုင်းမှ 2025 ခုနှစ်အစောပိုင်းကနေပြန်ပို့ခဲ့သည်။ မကြာသေးမီက Preview Event ဖြစ်ရပ်တစ်ခုတွင် Laws Assassin's Creeed Shadows * ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးချားလ်စ်နှင့် "Assassin's Creed Shadows Move Mook Dadells Benoit တို့နှင့်အတူစကားပြောခဲ့သည်။
"ဒါဟာအများအားဖြင့် polishing အကြောင်းကိုဖြစ်ခဲ့သည်" ဟု Benoit ဖော်ပြထားသည်။ သူကအဖွဲ့သည် "တိုးတက်မှုရှိသည့်အရာနှစ်ခု" ကိုပြုလုပ်ခဲ့ပြီးဟန်ချက်ညီမှုညှိနှိုင်းခြင်းနှင့်ဟန်ချက်ညီမှုညှိနှိုင်းခြင်း, ၎င်းကိုပဒေသရာဇ်ဂျပန်တွင်ထူးခြားသောဗိသုကာလက်ရာများနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်အထူးသဖြင့်ရှုပ်ထွေးသည်။
"ဂျပန်ဗိသုကာတွေ, ခေါင်မိုးတွေကတော့စူပါရှုပ်ထွေးတယ်။ Odyssey နှင့် Syndicate နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ကျွန်ုပ်နှင့်အတူအလုပ်လုပ်ခဲ့ဖူးသမျှတွင်အရှုပ်ထွေးဆုံးသောအရှုပ်ထွေးဖွယ်အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည်ပိုမိုချောမွေ့သောအသွင်ကူးပြောင်းမှုကိုအထောက်အကူပြုရန်နှင့် parkour ကိုပိုမိုထိမိစေရန်အတွက်တိကျသောကုဒ်နှင့်ကာတွန်းများလိုအပ်သည်။ ဒါကငါတို့တိုးတက်ချင်တဲ့အဓိကနေရာတွေထဲကတစ်ခုပါ။