今後の * Assassin's Creed Shadows *の新鮮な詳細は、ヘンタイを含む大人のコンテンツをホストすることで知られているWebサイトに最初に登場したアートブックの見かけの漏れに続いてオンラインで浮上しています。リークされた素材は、ゲームコミュニティやフォーラム全体で広範囲にわたる注目を集めました。
「Art of Assassin's Creed Shadows」というタイトルのアートブックは、最初はSubreddit R/GameNgLeakSandrumoursで発見され、さまざまなプラットフォームですぐに牽引力を獲得しました。コンセプトアート、舞台裏の開発の洞察、および象徴的なフランチャイズの次の記事の背後にある創造的なプロセスに深く飛び込む引用で満たされた数百ページが特徴です。
元のギャラリーはその後疑わしいソースから削除されましたが、コピーは複数のファイル共有サイトと画像リポジトリに再浮上しており、ファンが詳細情報に熱心にアクセスできるようにしています。
IGNは、リークに関する公式コメントのためにUbisoftに連絡していますが、正式な対応はまだ発行されていません。
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リークの最も興味深い側面の中には、歴史的人物、細心の注意を払って作られた街並み、封建的な日本に触発された武器の配列の詳細なイラストがあります。発売まで正式に確認されるものはありませんが、アートワークの多くは本物であるように見え、 *Assassin's Creed Shadows *の重要なプロット要素を示唆している可能性があります。当然のことながら、ゲームがリリースされるまで潜在的なネタバレは注意して取得する必要があります。
予想は、2025年3月の発売に先立って構築されます
このリークは、 2025年3月20日のゲームの予定されているリリース日のすぐ前にあります。これは、 2024年後半から今年の初めに2025年初頭から2025年初頭に押し戻されました。最近のプレビューイベントで、IGNは * Assassin's Creed Shadows *ゲームディレクターのCharles Benoitと話をしました。
「それは主に研磨に関するものでした」とブノワは述べました。彼は、チームが「進行のいくつかのことをより魅力的なもの」し、バランスを調整したが、パルクールシステムである特定の課題を強調したと付け加えました。それを封建日本のユニークな建築に適応させることは、特に複雑であることが証明されました。
「日本の建築、屋根は非常に複雑です」と彼は指摘しました。 「オデッセイやシンジケートと比較して、おそらく私がこれまでに作業した中で最も複雑なものです。スムーズな移行をサポートし、パルクールをさらに流動的に感じるために特定のコードとアニメーションが必要でした。