CD Projekt Red sta stabilendo un nuovo standard per lo sviluppo di NPC in The Witcher 4. In seguito al feedback su Cyberpunk 2077 e The Witcher 3, lo studio mira a creare un vero mondo coinvolgente in cui ogni personaggio si sente vivo.
Il direttore del gioco Sebastian Kalemba ha delineato il nuovo approccio: "La nostra regola è: ogni NPC dovrebbe sembrare vivere la propria vita, con la propria storia."
Questa visione è evidente nel primo trailer, che mostra il remoto villaggio di Stromford. Gli abitanti dei villaggi aderiscono alle superstizioni locali, adorando una divinità della foresta. Una scena raffigura una ragazza che prega nel bosco finché Ciri non arriva per combattere un mostro.
Kalemba ha ulteriormente spiegato: “Puntiamo al massimo realismo negli NPC, dal loro aspetto e dalle espressioni facciali al loro comportamento. Ciò creerà un’immersione più profonda che mai. Puntiamo a una qualità senza pari.”
Gli sviluppatori intendono conferire a ciascun villaggio e personaggio tratti e narrazioni unici, riflettendo le credenze e le sfumature culturali delle comunità isolate.
La data di uscita di The Witcher 4 nel 2025 fa sì che i fan attendano ulteriori rivelazioni sull'innovativo mondo del gioco e sulla costruzione dei personaggi.