CD Projekt রেড দ্য উইচার 4-এ NPC ডেভেলপমেন্টের জন্য একটি নতুন মান নির্ধারণ করছে। Cyberpunk 2077 এবং The Witcher 3-এর প্রতিক্রিয়া অনুসরণ করে, স্টুডিওর লক্ষ্য হল সত্যিকারের একটি তৈরি করা নিমগ্ন বিশ্ব যেখানে প্রতিটি চরিত্র জীবন্ত অনুভব করে।
গেম ডিরেক্টর সেবাস্টিয়ান কালেম্বা তাদের নতুন পদ্ধতির রূপরেখা দিয়েছেন: "আমাদের নিয়ম হল: প্রতিটি এনপিসি তাদের নিজস্ব গল্পের সাথে তাদের নিজস্ব জীবনযাপন করছে বলে মনে করা উচিত।"
এই দৃষ্টি প্রথম ট্রেলারে স্পষ্ট, স্ট্রমফোর্ডের প্রত্যন্ত গ্রামকে দেখায়। গ্রামবাসীরা স্থানীয় কুসংস্কার মেনে চলে, বনদেবতার পূজা করে। একটি দৃশ্যে দেখানো হয়েছে যে একটি মেয়ে জঙ্গলে প্রার্থনা করছে যতক্ষণ না সিরি একটি দৈত্যের সাথে লড়াই করতে আসে।
কলেম্বা আরও বিশদভাবে বলেছেন: “আমরা NPC-তে সর্বাধিক বাস্তববাদের লক্ষ্য রাখি—তাদের চেহারা এবং মুখের অভিব্যক্তি থেকে শুরু করে তাদের আচরণ পর্যন্ত। এটি আগের চেয়ে গভীর নিমজ্জন তৈরি করবে। আমরা অতুলনীয় মানের জন্য চেষ্টা করছি।”
বিকাশকারীরা প্রতিটি গ্রাম এবং চরিত্রকে অনন্য বৈশিষ্ট্য এবং আখ্যান দিয়ে অভিহিত করার পরিকল্পনা করে, যা বিচ্ছিন্ন সম্প্রদায়ের বিশ্বাস এবং সাংস্কৃতিক সূক্ষ্মতাকে প্রতিফলিত করে।
The Witcher 4 এর 2025 প্রকাশের তারিখে ভক্তরা গেমের উদ্ভাবনী বিশ্ব এবং চরিত্র গঠন সম্পর্কে আরও প্রকাশের প্রত্যাশা করছেন।