CD Projekt Red는 The Witcher 4에서 NPC 개발의 새로운 표준을 설정하고 있습니다. Cyberpunk 2077 및 The Witcher 3에 대한 피드백에 따라 스튜디오는 진정한 CD 개발을 목표로 합니다. 모든 캐릭터가 살아있음을 느끼는 몰입감 넘치는 세계.
게임 디렉터인 Sebastian Kalemba는 새로운 접근 방식을 다음과 같이 설명했습니다. "우리의 규칙은 모든 NPC가 자신만의 이야기를 가지고 자신의 삶을 살아가는 것처럼 보여야 한다는 것입니다."
이 비전은 Stromford의 외딴 마을을 보여주는 첫 번째 예고편에서 분명하게 드러납니다. 마을 사람들은 지역 미신을 고수하며 숲의 신을 숭배합니다. 한 장면은 Ciri가 괴물과 싸우기 위해 도착할 때까지 숲에서 기도하는 소녀를 묘사합니다.
Kalemba는 다음과 같이 자세히 설명했습니다. “우리는 NPC의 외모와 얼굴 표정부터 행동에 이르기까지 NPC의 현실성을 극대화하는 것을 목표로 합니다. 이는 이전보다 더 깊은 몰입감을 선사할 것입니다. 우리는 비교할 수 없는 품질을 위해 노력하고 있습니다.”
개발자들은 고립된 공동체의 신념과 문화적 차이를 반영하여 각 마을과 캐릭터에 독특한 특징과 이야기를 불어넣을 계획입니다.
The Witcher 4의 2025년 출시일은 팬들이 게임의 혁신적인 세계와 캐릭터 구축에 대한 추가 공개를 기대하고 있습니다.