CD Projekt Red устанавливает новый стандарт разработки NPC в The Witcher 4. Следуя отзывам о Cyberpunk 2077 и The Witcher 3, студия стремится создать по-настоящему захватывающий мир, где каждый персонаж чувствует себя живым.
Директор игры Себастьян Калемба обрисовал их новый подход: «Наше правило таково: каждый NPC должен жить своей жизнью, со своей собственной историей».
Это видение очевидно в первом трейлере, демонстрирующем отдаленную деревню Стромфорд. Жители деревни придерживаются местных суеверий, поклоняясь лесному божеству. В одной из сцен изображена девушка, молящаяся в лесу, пока Цири не прибудет на битву с монстром.
Калемба далее уточнил: «Мы стремимся к максимальной реалистичности неигровых персонажей — от их внешнего вида и выражения лица до их поведения. Это создаст более глубокое погружение, чем когда-либо прежде. Мы стремимся к непревзойденному качеству».
Разработчики планируют наполнить каждую деревню и персонажа уникальными чертами и повествованиями, отражающими верования и культурные нюансы изолированных сообществ.
Дата выхода The Witcher 4 в 2025 году заставляет фанатов с нетерпением ждать дальнейших открытий об инновационном мире игры и построении персонажей.