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Witcher 4 presenta NPC inmersivos con vidas únicas

By HunterJan 20,2025

Witcher 4 presenta NPC inmersivos con vidas únicas

CD Projekt Red está estableciendo un nuevo estándar para el desarrollo de NPC en The Witcher 4. Tras los comentarios sobre Cyberpunk 2077 y The Witcher 3, el estudio pretende crear un juego verdaderamente Mundo inmersivo donde cada personaje se siente vivo.

El director del juego, Sebastian Kalemba, describió su nuevo enfoque: "Nuestra regla es: cada NPC debe parecer estar viviendo su propia vida, con su propia historia".

Esta visión es evidente en el primer tráiler, que muestra el remoto pueblo de Stromford. Los aldeanos se adhieren a las supersticiones locales y adoran a una deidad del bosque. Una escena muestra a una niña rezando en el bosque hasta que Ciri llega para luchar contra un monstruo.

Kalemba dio más detalles: “Nuestro objetivo es lograr el máximo realismo en los NPC, desde su apariencia y expresiones faciales hasta su comportamiento. Esto creará una inmersión más profunda que nunca. Nos esforzamos por lograr una calidad incomparable”.

Los desarrolladores planean dotar a cada pueblo y personaje de rasgos y narrativas únicos, que reflejen las creencias y los matices culturales de las comunidades aisladas.

La fecha de lanzamiento de The Witcher 4 en 2025 hace que los fanáticos anticipen más revelaciones sobre el mundo innovador del juego y la construcción de personajes.

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