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Dragon Age Devs licenziati mentre BioWare si sposta a fuoco su Mass Effect

By ChristianApr 09,2025

Gli sviluppatori chiave della serie Dragon Age hanno annunciato la loro partenza da BioWare in seguito alla recente ristrutturazione dello studio, che ora si sta concentrando esclusivamente sul prossimo gioco di Mass Effect. Il 29 gennaio, IGN ha riferito che BioWare aveva riassegnato molti dei suoi sviluppatori ad altri progetti all'interno di EA, consentendo allo studio di concentrarsi interamente su Mass Effect 5.

Il direttore generale di BioWare, Gary McKay, ha dichiarato che lo studio sta usando il tempo tra i principali cicli di sviluppo per "reinventare il modo in cui lavoriamo". Ha spiegato: "Dato questa fase di sviluppo, non abbiamo bisogno di supporto dall'intero studio. Abbiamo un talento incredibile qui a BioWare, e quindi abbiamo lavorato diligentemente negli ultimi mesi per abbinare molti dei nostri colleghi con altre squadre di EA che avevano ruoli aperti che si erano adattati forte."

Mentre EA ha inserito con successo un numero sconosciuto di sviluppatori di BioWare in ruoli equivalenti all'interno dell'azienda, un gruppo più piccolo di membri del team di Dragon Age sta affrontando la risoluzione. A queste persone viene data l'opportunità di richiedere altre posizioni all'interno di EA.

Sulla scia di questo annuncio, diversi sviluppatori di BioWare, tra cui l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e scrittore principale di Dragon Age: The VeilGuard Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la progettazione di sistemi senior Michelle Flamm, hanno annunciato pubblicamente la loro partenza dallo studio e stanno cercando nuove opportunità.

Questo segue un precedente round di licenziamenti a BioWare nel 2023 e la recente uscita di Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche. Alla domanda sui dettagli dell'impatto sul personale di BioWare, EA ha fornito una vaga risposta, sottolineando che la priorità dello studio era stata l'età del drago e ora si sta spostando interamente in Mass Effect.

EA ha dichiarato: "La priorità dello studio era l'età del drago. Durante questo periodo c'erano persone che continuavano a costruire la visione per il prossimo effetto di massa. Ora che la guardia del veil ha spedito, il focus completo dello studio è un effetto di massa. Mentre non condividiamo numeri, lo studio ha il giusto numero di persone nei ruoli giusti per lavorare su effetti di massa nella fase dello sviluppo."

Dragon Age: The VeilGuard, l'ultima voce della serie RPG fantasy e la prima in un decennio, ha concluso il suo sviluppo con quello che sembrava essere il suo ultimo aggiornamento della scorsa settimana. Il lancio del gioco è stato deludente, con BioWare che ha confermato che non avrebbe ricevuto alcun DLC post-lancio, con grande delusione per i fan che si aspettavano espansioni simili a quelle dei precedenti titoli di Dragon Age.

EA ha anche rivelato che Dragon Age: la veleguard non è stata significativamente a corto di aspettative di vendita, raggiungendo solo 1,5 milioni di giocatori contro un obiettivo di tre milioni. Questa carenza arriva tra le sfide di sviluppo documentate, tra cui licenziamenti e la partenza di diversi lead del progetto chiave in varie fasi.

Nel frattempo, un core team di BioWare, guidato da veterani della trilogia di Mass Effect originale come Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, sta attualmente sviluppando il prossimo gioco di massa di massa.

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