Thuis > Nieuws > Dragon Age Devs ontslagen terwijl Bioware focus verschuift naar massa -effect

Dragon Age Devs ontslagen terwijl Bioware focus verschuift naar massa -effect

By ChristianApr 09,2025

Belangrijke ontwikkelaars van de Dragon Age -serie hebben hun vertrek uit BioWare aangekondigd na de recente herstructurering van de studio, die zich nu alleen richt op het volgende Mass Effect -spel. Op 29 januari meldde IGN dat Bioware verschillende van zijn ontwikkelaars opnieuw had toegewezen aan andere projecten binnen EA, waardoor de studio zich volledig kon concentreren op Mass Effect 5.

De algemeen directeur van Bioware, Gary McKay, verklaarde dat de studio de tijd tussen grote ontwikkelingscycli gebruikt om "opnieuw te bedenken hoe we werken". Hij legde uit: "Gezien deze fase van ontwikkeling, hebben we geen ondersteuning nodig van de volledige studio. We hebben ongelooflijk talent hier bij Bioware, en dus hebben we de afgelopen maanden ijverig gewerkt om veel van onze collega's te matchen met andere teams bij EA die open rollen hadden die sterk passen."

Hoewel EA met succes een onbekend aantal bioware -ontwikkelaars heeft geplaatst in gelijkwaardige rollen binnen het bedrijf, worden een kleinere groep teamleden van Dragon Age geconfronteerd met beëindiging. Deze personen krijgen de kans om andere functies binnen EA aan te vragen.

In de nasleep van deze aankondiging, verschillende Bioware-ontwikkelaars, waaronder redacteur Karin West-Weekes, Narrative Designer en Lead Writer on Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redacteur Ryan Cormier, producent Jen Cheverie, en senior systeemontwerper Michelle Flamm, hebben publiekelijk hun vertrek aangekondigd van de studio en zijn nieuwe kansen zoeken.

Dit volgt op een eerdere ronde van ontslagen in Bioware in 2023, en de recente uitgang van Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche. Op de vraag naar de details van de impact op het personeel van Bioware, gaf EA een vage reactie, en benadrukte dat de prioriteit van de studio Dragon Age was geweest en nu volledig naar massa -effect verschoof.

EA verklaarde: "De prioriteit van de studio was Dragon Age. Gedurende deze tijd bleven er mensen de visie bouwen voor het volgende massa -effect. Nu de Veilguard heeft verzonden, is de volledige focus van de studio Mass Effect. Hoewel we geen nummers delen, heeft de studio het juiste aantal mensen in de juiste rollen om te werken aan Mass Effect in dit stadium van de ontwikkeling."

Dragon Age: The Veilguard, de nieuwste inzending in de Fantasy RPG -serie en de eerste in een decennium, concludeerde zijn ontwikkeling met wat vorige week de laatste grote update leek te zijn. De lancering van de game was underwhelming, waarbij Bioware bevestigde dat het geen post-lancering DLC ​​zou ontvangen, tot de teleurstelling van fans die expansies verwachtten verwant aan die van eerdere Dragon Age-titels.

EA onthulde ook dat Dragon Age: The Veilguard aanzienlijk tekortschoot van de verkoopverwachtingen, en behaalde slechts 1,5 miljoen spelers tegen een doelwit van drie miljoen. Dit tekort komt te midden van gedocumenteerde ontwikkelingsuitdagingen, waaronder ontslagen en het vertrek van verschillende belangrijke projectleiders in verschillende fasen.

Ondertussen is een kernteam in Bioware, geleid door veteranen uit de originele Mass Effect -trilogie zoals Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley, momenteel het volgende Mass Effect -spel ontwikkelen.

Vorig artikel:Horrorgame 'Coma 2' onthult griezelige dimensie Volgend artikel:ScaleBound: Hoop op revival gevuld