Dragon Age serisinden kilit geliştiriciler, stüdyoda sadece bir sonraki Mass Effect oyununa odaklanan son yeniden yapılandırmanın ardından BioWare'den ayrıldıklarını duyurdular. 29 Ocak'ta IGN, BioWare'in geliştiricilerinin birçoğunu EA içindeki diğer projelere yeniden atadığını ve stüdyoda tamamen Mass Effect 5'e konsantre olmasına izin verdiğini bildirdi.
BioWare'in genel müdürü Gary McKay, stüdyoda "nasıl çalıştığımızı yeniden tasarlamak" için büyük geliştirme döngüleri arasındaki zamanı kullandığını belirtti. "Bu gelişim aşaması göz önüne alındığında, tam stüdyodan destek almamız gerekmiyor. BioWare'de inanılmaz bir yeteneğimiz var ve bu yüzden son birkaç aydır, meslektaşlarımızın çoğunu EA'da güçlü bir uyum olan açık rollere sahip diğer ekiplerle eşleştirmek için özenle çalıştık."
EA, bilinmeyen sayıda BioWare geliştiricisini şirket içinde eşdeğer rollere başarıyla yerleştirmiş olsa da, daha küçük bir Dragon Age ekibi üyesi grubu fesih ile karşı karşıya. Bu kişilere EA içindeki diğer pozisyonlara başvurma fırsatı verilmektedir.
Bu duyurunun ardından, editör Karin West-Weekes, Dragon Age: Dragon Hile Weekes, Editör Ryan Cormier, yapımcı Jen Cheverie ve kıdemli sistem tasarımcısı Michelle Flamm da dahil olmak üzere birçok BioWare geliştiricisi, Studio'dan ayrıldıklarını açıkladı ve yeni fırsatlar arıyorlar.
Bu, 2023'te BioWare'de daha önceki bir işten çıkarma turunu ve Dragon Age'in son çıkışını izliyor: Veilguard Direktörü Corinne Busche. BioWare'in personeli üzerindeki etkisinin özellikleri sorulduğunda EA, stüdyonun önceliğinin Dragon Age olduğunu ve şimdi tamamen Mass Effect'e geçtiğini vurgulayarak belirsiz bir yanıt verdi.
EA, "Stüdyonun önceliği Dragon Age idi. Bu süre zarfında bir sonraki kitle efekti için vizyon oluşturmaya devam eden insanlar vardı. Şimdi perdegarp gönderildiğine göre, stüdyonun tam odağı kitle etkisidir.
Dragon Age: Fantasy RPG serisinin son girişi ve on yılın ilk girişi olan The VeilGuard, geçen hafta son büyük güncellemesi gibi görünen şeyle gelişimini tamamladı. Oyunun lansmanı ezici oldu, BioWare, lansman sonrası DLC almayacağını doğruladı, önceki Dragon Age başlıklarına benzer genişlemeleri bekleyen hayranların hayal kırıklığına uğradı.
EA ayrıca Dragon Age: The Vilguard'ın satış beklentilerinden önemli ölçüde az düştüğünü ve üç milyon hedefe karşı sadece 1,5 milyon oyuncuya ulaştığını açıkladı. Bu eksiklik, işten çıkarmalar ve çeşitli aşamalarda birkaç kilit proje liderliğinin ayrılması da dahil olmak üzere belgelenmiş kalkınma zorluklarının ortasında geliyor.
Bu arada, BioWare'de Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts ve Parrish Ley gibi orijinal Mass Effect üçlemesinden gaziler liderliğindeki çekirdek bir ekip şu anda bir sonraki Mass Effect oyunu geliştiriyor.