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Biowareが焦点をマス効果にシフトするときに解雇されたドラゴン時代の開発者

By ChristianApr 09,2025

Dragon Ageシリーズの主要な開発者は、スタジオの最近の再編に続いてBiowareからの脱却を発表しました。 1月29日、IGNは、Biowareが開発者のいくつかをEA内の他のプロジェクトに再割り当てし、スタジオがMass Effect 5に完全に集中できるようにしたと報告しました。

BiowareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、スタジオが主要な開発サイクル間の時間を使用して「私たちの働き方を再考する」と述べました。彼は、「この開発の段階を考えると、完全なスタジオからのサポートは必要ありません。私たちはここBiowareで信じられないほどの才能を持っています。したがって、過去数ヶ月間、多くの同僚を他のチームの他のチームと一致させるために熱心に取り組んできました。

EAは、企業内で未知の数のBioWare開発者を同等の役割に順調に配置しましたが、ドラゴンエイジチームのメンバーのより小さなグループが解雇に直面しています。これらの個人には、EA内の他の職に応募する機会が与えられています。

この発表をきっかけに、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、Dragon Age:The Veilguard Trick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、およびシニアシステムデザイナーのMichelle Flammを含むいくつかのBioware開発者は、スタジオからの退任を公に発表し、新しい機会を求めています。

これは、2023年のBiowareでの以前のラウンドのレイオフと、最近のDragon Ageの出口であるVeilguardディレクターのCorinne Buscheに続きます。 Biowareのスタッフへの影響の詳細について尋ねられたとき、EAは漠然とした反応を提供し、スタジオの優先事項はドラゴン時代であり、現在は完全にMass Effectに移行していることを強調しました。

EAは、「スタジオの優先事項はドラゴン時代でした。この間、人々は次の大量効果のビジョンを構築し続けていました。ベイルガードが出荷された今、スタジオの完全な焦点は大量効果です。

Dragon Age:The Veilguardは、ファンタジーRPGシリーズの最新エントリであり、10年ぶりの最初のエントリであり、先週の最終的なメジャーアップデートと思われるもので開発を終了しました。ゲームの発売は圧倒的であり、Biowareは、発売後のDLCを受け取っていないことを確認しています。

EAはまた、Dragon Age:The Veilguardが売上の期待を大幅に下回り、300万の目標に対してわずか150万人のプレーヤーを達成したことを明らかにしました。この不足は、レイオフやさまざまな段階でのいくつかの重要なプロジェクトリードの退任など、文書化された開発の課題の中でもたらされます。

一方、Biowareのコアチームは、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなどの元のMass Effect Trilogyの退役軍人が率いるもので、現在次のMass Effectゲームを開発しています。

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