龙腾世纪系列的主要开发商宣布在工作室最近进行的重组之后,他们离开了Bioware,该工作室现在仅关注下一个质量效应游戏。 1月29日,IGN报告说,Bioware已将其几个开发商重新分配给EA内的其他项目,从而使工作室完全专注于质量效应5。
Bioware的总经理加里·麦凯(Gary McKay)表示,该工作室正在利用主要开发周期之间的时间来“重新想象我们的工作方式”。他解释说:“鉴于这一发展阶段,我们不需要全部工作室的支持。我们在Bioware拥有令人难以置信的才能,因此在过去的几个月中,我们一直在努力工作,以将许多同事与EA的其他团队相匹配,EA的其他角色很合适。”
尽管EA在公司内部成功将未知数的Bioware开发人员扮演了同等角色,但较小的龙腾世纪团队成员却面临终止。这些人有机会在EA内申请其他职位。
在此公告之后,包括编辑Karin West-Weekes,叙事设计师和龙时代的首席作家,包括Veilguard Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm在其中公开宣布离开Studio and New Oblice Opperioper,包括Veilguard Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm,包括Veilguard Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cormier,制片人Jen Cormier,制片人Jen Cormier,制片人Jen Cormier,制片人Ryan Cormier,制片人Ryan Cormier,正在寻求新的机会。
这是在2023年在Bioware上的一轮裁员之后,以及最近的Dragon Age出口:Veilguard导演Corinne Busche。当被问及对Bioware员工的影响的细节时,EA提供了模糊的反应,强调工作室的优先级是龙时代,现在正在完全转移到质量效应。
EA说:“工作室的首要任务是龙腾世纪。在这段时间里,人们继续为下一个质量效应建立愿景。现在,Veilguard已经发货了,工作室的全部重点是质量效应。虽然我们没有共享数字,但工作室在这一发展阶段的质量效应中扮演了正确的角色,可以在发展阶段发挥正确的作用。”
Dragon Age:The Veilguard是Fantasy RPG系列的最新作品,也是十年来的第一个,结束了它的发展,上周似乎是其最终的重大更新。该游戏的发布令人难以置信,Bioware确认它不会收到任何发出后的DLC,这让他们失望的是,那些期望与以前的Dragon Age冠军相似的粉丝。
EA还透露,《龙腾世纪:面纱》的销售期望值大大不足,只有150万球员与300万目标。在记录了发展挑战的情况下,这一短缺是出现的,包括裁员和在各个阶段的几个关键项目领导者的离开。
同时,由BioWare的核心团队由最初的质量效应三部曲的退伍军人领导,例如Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley,目前正在开发下一个质量效应游戏。