Os principais desenvolvedores da Dragon Age Series anunciaram sua saída da BioWare após a recente reestruturação do estúdio, que agora está se concentrando apenas no próximo jogo de Mass Effect. Em 29 de janeiro, a IGN informou que a Bioware havia reatribuído vários de seus desenvolvedores para outros projetos da EA, permitindo que o estúdio se concentrasse inteiramente no Mass Effect 5.
O gerente geral da BioWare, Gary McKay, afirmou que o estúdio está usando o tempo entre os principais ciclos de desenvolvimento para "reimaginar como trabalhamos". Ele explicou: "Dado esse estágio de desenvolvimento, não precisamos de apoio do estúdio completo. Temos talento incrível aqui na BioWare e, portanto, trabalhamos diligentemente nos últimos meses para combinar com muitos de nossos colegas com outras equipes da EA que tinham papéis abertos que eram um forte ajuste".
Embora a EA tenha colocado com sucesso um número desconhecido de desenvolvedores da Bioware em papéis equivalentes na empresa, um grupo menor de membros da equipe da Dragon Age está enfrentando rescisão. Esses indivíduos têm a oportunidade de se candidatar a outras posições na EA.
Após este anúncio, vários desenvolvedores da Bioware, incluindo o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e escritor principal do Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor Ryan Cormier, produtor Jen Cheverie e a designer de sistemas sênior Michelle Flamm, anunciaram publicamente sua partida do Studio e são as novas oportunidades.
Isso segue uma rodada anterior de demissões na BioWare em 2023 e a recente saída de Dragon Age: o diretor de Veilguard, Corinne Busche. Quando perguntado sobre as especificidades do impacto na equipe da Bioware, a EA forneceu uma resposta vaga, enfatizando que a prioridade do estúdio era o Dragon Age e agora está mudando inteiramente para o Mass Effect.
A EA afirmou: "A prioridade do estúdio era o Dragon Age. Durante esse período, havia pessoas continuando a construir a visão para o próximo Mass Effect. Agora que o Veilguard enviou, o foco completo do estúdio é o Mass Effect. Enquanto não estamos compartilhando números, o estúdio tem o número certo de pessoas nos papéis certos para trabalhar em massa em massa nesse estágio de desenvolvimento".
Dragon Age: The Veilguard, a última entrada da série RPG de fantasia e a primeira da década, concluiu seu desenvolvimento com o que parecia ser sua grande atualização final na semana passada. O lançamento do jogo foi assombroso, com a Bioware confirmando que não receberia nenhum DLC pós-lançamento, para grande decepção de fãs que esperavam expansões semelhantes às dos títulos anteriores da Dragon Age.
A EA também revelou que o Dragon Age: o Veilguard ficou significativamente aquém das expectativas de vendas, alcançando apenas 1,5 milhão de jogadores contra uma meta de três milhões. Esse déficit ocorre em meio a desafios de desenvolvimento documentados, incluindo demissões e a partida de vários leads importantes do projeto em várias etapas.
Enquanto isso, uma equipe central da BioWare, liderada por veteranos da trilogia original de Mass Effect, como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, está atualmente desenvolvendo o próximo jogo de Mass Effect.