Dragon Age 시리즈의 주요 개발자들은 스튜디오의 최근 구조 조정에 따라 Bioware에서 출발했다고 발표했습니다. 1 월 29 일, IGN은 Bioware가 EA 내의 다른 프로젝트에 여러 개발자를 재 할당하여 스튜디오가 Mass Effect 5에 전적으로 집중할 수 있다고보고했습니다.
Bioware의 Gary McKay 총괄 책임자는 스튜디오가 주요 개발주기 사이의 시간을 사용하여 "우리의 작동 방식을 다시 상상"하고 있다고 말했습니다. 그는 "이 개발 단계를 감안할 때 우리는 전체 스튜디오의 지원이 필요하지 않습니다. 우리는 BioWare에서 놀라운 재능을 가지고 있기 때문에 지난 몇 달 동안 많은 동료들과 함께 열린 역할을 한 EA의 다른 팀과 부지런히 일했습니다."
EA는 회사 내에서 알려지지 않은 수의 바이오웨어 개발자를 성공적으로 배치했지만 소규모 드래곤 에이지 팀 구성원이 종료에 직면하고 있습니다. 이 개인에게는 EA 내의 다른 직책을 신청할 수있는 기회가 주어지고 있습니다.
이 발표가 시작되면서 Dragon Age의 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 Lead Writer : The Veilguard Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 Designer Michelle Flamm을 포함한 여러 비오웨어 개발자들이 스튜디오에서 출발했다고 발표했으며 새로운 기회를 찾고 있습니다.
이것은 2023 년 Bioware에서 이전의 해고와 최근 Dragon Age의 출구 : Veilguard Director Corinne Busche를 따릅니다. BioWare 직원에 대한 영향에 대한 세부 사항에 대해 물었을 때 EA는 모호한 반응을 제공하여 스튜디오의 우선 순위가 드래곤 시대였으며 현재는 전적으로 대량 효과로 전환하고 있음을 강조했습니다.
EA는 "스튜디오의 우선 순위는 드래곤 시대였다.이 기간 동안 사람들은 다음 질량 효과에 대한 비전을 계속 구축하고 있었다.
Dragon Age : Fantasy RPG 시리즈의 최신 항목 인 Veilguard와 10 년 만에 첫 번째 발전은 지난 주 최종 주요 업데이트로 발전을 마무리했습니다. Bioware는 출시 후 DLC를받지 못할 것이라고 확인 하면서이 게임의 출시는 압도적이었습니다.
EA는 또한 Dragon Age : Veilguard가 판매 기대치보다 상당히 부족하여 3 백만의 목표에 비해 150 만 명의 플레이어 만 달성했다고 밝혔다. 이 부족은 해고 및 여러 단계에서 여러 주요 프로젝트 리드의 출발을 포함하여 문서화 된 개발 과제 속에서 발생합니다.
한편, Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley와 같은 원래 Mass Effect 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 핵심 팀은 현재 다음 Mass Effect 게임을 개발하고 있습니다.