Scalebound era una volta uno dei progetti d'azione più ambiziosi del suo tempo, mescolando perfettamente combattimento dinamico, musica coinvolgente e un unico sistema di interazione con un enorme compagno di draghi. Come esclusiva di Xbox One, ha suscitato un interesse immenso ma alla fine non ha mai visto la luce del giorno. Annunciato nel 2014, il progetto è stato ufficialmente interrotto da Microsoft nel 2017, lasciando fan e sviluppatori allo stesso modo con un'idea di ciò che avrebbe potuto essere.
Di recente, il resoconto ufficiale di Clovers Inc su X ha pubblicato un video con Hideki Kamiya e i suoi colleghi che esaminano filmati di gioco archiviati di ScaleBound. Durante la recensione, Kamiya ha condiviso riflessioni nostalgiche sul processo di creazione del gioco ed ha espresso il suo continuo orgoglio nel progetto, nonostante la sua cancellazione. Kamiya ha inoltre amplificato questo sentimento ritwittando il video con un messaggio toccante rivolto a Phil Spencer, capo della divisione di gioco di Microsoft: "Dai, Phil, facciamo questo!" Questo invito all'azione diretto sottolinea il continuo interesse di Kamiya nel rilanciare il gioco, un desiderio che ha espresso prima, in particolare all'inizio del 2022 quando ha espresso la sua volontà di discutere di riprendere lo sviluppo con Microsoft.
La conversazione attorno al potenziale rendimento di Scalebound è riemersa più volte, con voci che si intensificano all'inizio del 2023 su un possibile riavvio. Tuttavia, Microsoft deve ancora fare dichiarazioni ufficiali sulla questione. In una recente intervista con l'orologio del gioco di pubblicazione giapponese, quando gli è stato chiesto di Scalebound, Phil Spencer ha risposto con un sorriso e un criptico, "Non ho nulla da aggiungere in questo momento", lasciando i fan a speculare sul futuro del progetto.
Anche se Microsoft mostra un rinnovato interesse per la scala, un rapido risveglio non dovrebbe essere previsto. Hideki Kamiya è attualmente assorbito nello sviluppo di una nuova puntata di Okami a Clovers Inc. se il ritorno di Xbox Greenlight Scalebound, Kamiya sarebbe stato in grado di iniziare il lavoro solo dopo aver completato i suoi attuali impegni. Nonostante queste sfide, il fatto che Scalebound rimane nei cuori e nelle menti sia del suo creatore che della sua base di fan dopo tutti questi anni offre un barlume di speranza. Forse un giorno, i giocatori sperimenteranno finalmente il tanto atteso rilascio di questo titolo un tempo in corso.