Scalebound เคยเป็นหนึ่งในโครงการแอ็คชั่นที่ทะเยอทะยานที่สุดในยุคนั้นผสมผสานการต่อสู้แบบไดนามิกเพลงที่ดื่มด่ำและระบบการมีปฏิสัมพันธ์ที่ไม่เหมือนใครกับสหายมังกรขนาดใหญ่ ในฐานะที่เป็นเอกสิทธิ์ของ Xbox One มันจุดประกายความสนใจอันยิ่งใหญ่ แต่ท้ายที่สุดก็ไม่เคยเห็นแสงสว่างของวัน ประกาศในปี 2014 โครงการดังกล่าวหยุดอย่างเป็นทางการโดย Microsoft ในปี 2560 ทำให้แฟน ๆ และนักพัฒนามีความรู้สึกว่าจะเกิดอะไรขึ้น
เมื่อเร็ว ๆ นี้บัญชีอย่างเป็นทางการของ Clovers Inc บน X โพสต์วิดีโอที่มี Hideki Kamiya และเพื่อนร่วมงานของเขาตรวจสอบภาพการเล่นเกมที่เก็บถาวรของ Scalebound ในระหว่างการตรวจสอบ Kamiya ได้แบ่งปันการสะท้อนความคิดถึงในกระบวนการสร้างของเกมและแสดงความภาคภูมิใจอย่างต่อเนื่องในโครงการแม้จะมีการยกเลิก Kamiya ขยายความเชื่อมั่นนี้โดยการรีทวีตวิดีโอด้วยข้อความที่เจ็บปวดมุ่งเป้าไปที่ Phil Spencer หัวหน้าแผนกเกมของ Microsoft: "Come on, Phil, ทำสิ่งนี้กันเถอะ!" การเรียกร้องให้ดำเนินการโดยตรงนี้เป็นการตอกย้ำความสนใจอย่างต่อเนื่องของ Kamiya ในการฟื้นฟูเกมความปรารถนาที่เขาได้เปล่งออกมาก่อนโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงต้นปี 2022 เมื่อเขาแสดงความตั้งใจที่จะหารือเกี่ยวกับการพัฒนาต่อกับ Microsoft
บทสนทนาเกี่ยวกับผลตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นของ Scalebound ได้กลับมาอีกครั้งหลายครั้งโดยมีข่าวลือที่ทวีความรุนแรงมากขึ้นในต้นปี 2566 เกี่ยวกับการรีบูตที่เป็นไปได้ อย่างไรก็ตาม Microsoft ยังไม่ได้ทำงบอย่างเป็นทางการในเรื่องนี้ ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับนาฬิกาเกมสิ่งพิมพ์ของญี่ปุ่นเมื่อถูกถามเกี่ยวกับ ScaleBound Phil Spencer ตอบด้วยรอยยิ้มและความลับ "ฉันไม่มีอะไรจะเพิ่มในเวลานี้" ปล่อยให้แฟน ๆ คาดเดาเกี่ยวกับอนาคตของโครงการ
แม้ว่า Microsoft จะแสดงความสนใจที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ใน Scalebound แต่ก็ไม่ควรคาดการณ์การฟื้นฟูอย่างรวดเร็ว Hideki Kamiya กำลังมุ่งมั่นที่จะพัฒนางวดใหม่ของ Okami ที่ Clovers Inc. ควรกลับมาของ Xbox Greenlight Scalebound Kamiya จะสามารถเริ่มงานได้หลังจากทำตามภาระผูกพันปัจจุบันของเขา แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ความจริงที่ว่า Scalebound ยังคงอยู่ในใจและความคิดของทั้งผู้สร้างและฐานแฟนคลับหลังจากหลายปีที่ผ่านมามีความหวัง บางทีวันหนึ่งนักเล่นเกมจะได้สัมผัสกับการเปิดตัวชื่อครั้งเดียวที่รอคอยมานาน