ScaleBound曾经是当时最雄心勃勃的动作项目之一,无缝地融合了动态战斗,身临其境的音乐以及与大型龙伴侣的独特互动系统。作为Xbox One独家,它引发了极大的兴趣,但最终从未见过一天的光明。该项目于2014年宣布,由Microsoft在2017年正式停止,使粉丝和开发人员都了解本来可以的感觉。
最近,X上的Clovers Inc的官方帐户发布了一个视频,其中包含Hideki Kamiya和他的同事们审查了ScaleBound的存档游戏录像。在审查中,卡米亚(Kamiya)对游戏的创作过程分享了怀旧的思考,并表达了他对项目的持续自豪感,尽管取消了该项目。卡米亚(Kamiya)通过针对微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)转发视频,进一步扩大了这种观点:“来吧,菲尔,让我们来做!”这个直接的行动呼吁强调了卡米亚(Kamiya)对恢复游戏的持续兴趣,这是他以前表达的愿望,尤其是在2022年初,当时他愿意与Microsoft讨论恢复发展。
围绕ScaleBound的潜在回报的对话已多次浮出水面,谣言在2023年初就可能重新启动。但是,微软尚未就此事发表任何官方声明。在最近对日本出版物游戏观看的采访中,当被问及ScaleBound时,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的微笑和一个隐秘的回应:“我目前没有什么可补充的”,让粉丝们推测该项目的未来。
即使微软确实表现出对规模划分的新兴趣,也不应该预期快速复兴。 Hideki Kamiya目前全神贯注于Clovers Inc.开发新的Okami。尽管存在这些挑战,但这些年来,缩放者仍然在其创造者及其粉丝群的心中,这一事实充满了希望。也许有一天,游戏玩家终于会体验到期待已久的这个曾经宣传的冠军。