फ़ायरवॉक स्टूडियो के हीरो शूटर, कॉनकॉर्ड, दो सप्ताह के बाद मैदान
प्रचार की कमी से बंद हो जाता है
] गेम के निदेशक रयान एलिस ने 3 सितंबर, 2024 को प्लेस्टेशन ब्लॉग के माध्यम से बंद होने की घोषणा की, जिसमें अपेक्षाओं का हवाला दिया गया। खेल, कुछ सकारात्मक पहलुओं को रखने के दौरान, इसके इच्छित प्रभाव को प्राप्त करने में विफल रहा। सर्वर 6 सितंबर, 2024 को ऑफ़लाइन हो गए। स्टीम, एपिक गेम्स स्टोर और प्लेस्टेशन स्टोर पर डिजिटल खरीदारी को स्वचालित रिफंड प्राप्त होगा; रिटेलर नीतियों के अनुसार भौतिक प्रतियां वापस कर दी जानी चाहिए।] सोनी का फ़ायरवॉक का अधिग्रहण, उनकी कथित क्षमता के आधार पर, आशाजनक लग रहा था, विशेष रूप से एलिस और फायरवॉक के स्टूडियो हेड, टोनी हसू की सकारात्मक टिप्पणियों के साथ। कॉनकॉर्ड को प्राइम वीडियो श्रृंखला,
गुप्त स्तरमें शामिल करने के लिए भी स्लेट किया गया था। अक्टूबर में एक सीज़न लॉन्च और साप्ताहिक कटकनेस सहित एक महत्वाकांक्षी पोस्ट-लॉन्च रोडमैप की शुरुआत में योजना बनाई गई थी। हालांकि, खेल के खराब प्रदर्शन ने योजनाओं में भारी बदलाव की आवश्यकता थी, जिसके परिणामस्वरूप केवल तीन कटकिनेस जारी किए गए।
कॉनकॉर्ड के निधन में योगदान करने वाले कारक
कॉनकॉर्ड की गिरावट शुरू से ही स्पष्ट थी। आठ साल के विकास की अवधि के बावजूद, खिलाड़ी की रुचि कम रही, केवल 697 समवर्ती खिलाड़ियों पर चरम पर। वर्तमान खिलाड़ी की गिनती काफी कम है। ये आंकड़े PlayStation 5 उपयोगकर्ताओं को बाहर करते हैं, लेकिन यहां तक कि उन पर विचार करते हुए, 2,388 खिलाड़ियों के बीटा के शिखर की तुलना में प्रदर्शन का प्रदर्शन, सोनी-प्रकाशित AAA शीर्षक के लिए उम्मीदों से बहुत कम गिर गया।
कई कारकों ने कॉनकॉर्ड की विफलता में योगदान दिया। विश्लेषक डैनियल अहमद ने मजबूत गेमप्ले यांत्रिकी पर प्रकाश डाला, लेकिन मौजूदा नायक निशानेबाजों से भेदभाव की कमी की आलोचना की, जिससे खिलाड़ियों को स्विच करने के लिए बहुत कम प्रोत्साहन मिला। उन्होंने बिना किसी चरित्र के डिजाइन और एक गेमप्ले शैली को पुराने खिताबों की याद ताजा किया। $ 40 मूल्य बिंदु ने इसे
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों, एपेक्स किंवदंतियों [🎜 🎜], और
जैसे फ्री-टू-प्ले प्रतियोगियों के खिलाफ एक नुकसान में भी रखा। न्यूनतम विपणन ने स्थिति को और बढ़ा दिया। एलिस ने कहा कि फ़ायरवॉक खिलाड़ियों के साथ बेहतर तरीके से जुड़ने के लिए भविष्य के विकल्पों का पता लगाएगा। एक संभावित पुनरुद्धार संभव है, जैसा कि विशाल के पुनरुत्थान द्वारा प्रदर्शित किया गया है। जबकि कुछ एक फ्री-टू-प्ले मॉडल का सुझाव देते हैं, यह अकेले ही ब्लैंड कैरेक्टर डिज़ाइन और सुस्त गेमप्ले के मुख्य मुद्दों को संबोधित नहीं करेगा। एक व्यापक ओवरहाल, सफल के समान है
गेम 8 की 56/100 समीक्षा ने कॉनकॉर्ड को "नेत्रहीन आकर्षक, अभी तक बेजान" के रूप में वर्णित किया, जो विकास के वर्षों के दुर्भाग्यपूर्ण परिणाम को उजागर करता है। अधिक विस्तृत परिप्रेक्ष्य के लिए, हमारी पूरी समीक्षा पढ़ें।